修改于2024/11/14463 浏览提议
今天怎么这么多建议贴,难道是什么特殊的日子吗[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]
那俺也来:
1,其实可以多出点通行证皮肤,质量起码要比科尔的好,抽奖皮肤相对来说买单的人会更多一点,主打一个吸引玩家以及纪念意义,可以相应少出一点,留在重大节日上出。相应地出星铸神兵的频率也可以少出一点。。
2,抽卡机制:在普通池外歪出(非up)已五星角色可额外获得代币,可以兑换自选已有角色碎片(1:30),通用装备/装具升星工具[不可用于丰饶,星铸神兵,天烈剑等武器/装具](2:1),丰饶系列武器(3:1)以及其它。
3,(没什么想法了,加这个主要是刷到有关萌新/氪金玩家体验的帖子)增加往期限时活动回顾,秘境探险改为常驻周期性(1个月)开放;前者做不到的话建议增加金币本。
同时还是关于第二点的补充,感觉有点离谱就留在后面了,,在抽卡池歪出(非up)已有角色可额外获得代代币,可以兑换自选未有角色碎片(1:10)集齐60片解锁一个角色。自选范围嘛既然是追进度的机制那肯定是越大越好的。[TapFamily庆生-万物皆可联动_boom]//梦战:?
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