低等级法师队自动刷0-0监狱。
⑴、队伍方面
用的於吉+琉弥+水镜+弓箭+2自由位组合。弓箭用的我练度最高的木鸢,自由位法师用的左慈和孔明,我孔明早就拉起来了,没有拉孔明的话直接换成柊結,左慈柊結两个能集火杀死一个就行,应该非常轻松。60+级丹药及其它资源本就不多,左慈不能比於吉快的情况下,这样有练柊結会比孔明好办。用孔明主要是为了少练人,琉弥去孔明的位置扛枪兵伤害更好。
⑵、武器丹药方面
这里丹药主要是为琉弥和於吉两个人使用,需要给琉弥於吉速度丹抢先手,琉弥御之丹扛伤害,於吉先手压制敌方保弓箭不被敌方133速枪兵技能打死。琉弥於吉各取所需,就是琉弥20防,於吉20谋,速度丹两人看情况瓜分。
我琉弥於吉957,其他是857,琉弥20武防谋13速(觉醒防御),於吉20谋12速,孔明12速,炮灰木鸢16武。其他低速角色已不缺伤害也不刚需速度,丹药意义不大。换掉孔明的话,63级最低要求就是各种丹药20个左右,满足於吉琉弥先手的丹药需求即可,丹药不够就升级精炼武器,主要是速度丹每高出两级可以多节约4颗,这样一来关键就是天赋点够不够的问题了。后续123难度只要保证琉弥和於吉能够先手就行,都有防御丹抗揍那挂机更轻松。
当然如果等级或者速度丹够的话,可以调成左慈比於吉先出手,开局直接秒掉两个枪兵那将是如鱼得水,更加横行无阻,孔明这个时候就比其他角色更好用。这样培养孔明於吉左慈琉弥都需要速度丹,丹药压力翻倍,在这个等级需要入坑即周礼包月礼包不断,换来的结果只是提高一下挂机的舒畅度,不推荐。而且现在挑战高难度没有先手不可能挂机,需要荻代和张桷,於吉左慈只能上一个。
⑶、行动方面
敌方会优先集火弓箭,上一个弓箭手就是为了掌控敌方的行动(练度要求不高能扛枪兵一枪即可),需要琉弥开局先手动保护一下弓箭,同时敌枪兵技能打一行琉弥无法保护,需要於吉行动比枪兵133速快,先手灭掉一个。敌盾兵技能全体减伤,但是持续技能在打出去的那一瞬间是锁定面板,后续伤害无视闪避无视减伤,没有孔明也能先手击杀(於吉毒的第一段好像少了某个伤害加成,伤害比较低应该有bug还是啥的)。
同时由于於吉速度快最先打输出,而且毒的伤害需要敌方行动来触发,后续输出需要比敌方枪兵慢(最好是比敌方魔剑甚至法师还慢以免打残后法师中途治疗),否则开自动后我方输出会重复攻击於吉选定的目标,等于少上了一个角色。麻烦的地方就是敌盾兵开减伤后左慈无法击杀目标比较难受,左慈速度比敌魔剑快也造成於吉左慈技能攻击同一目标,弓箭被打残也不能帮补刀完成击杀,浪费回合导致弓箭容易挨打在这里有点尴尬,孔明换柊結后两个核弹伤害总和会比满buff的左慈单个伤害高30%顺利击杀枪兵,会更好一些。左慈柊結需要步调一致,不能中途被敌法师插队治疗。
⑷、其他方面
当难度提高琉弥不能先手保护弓箭时,弓箭手是可以换太矢慈,用太矢慈支援8心於吉晕眩抢先手的方式,和物理队异曲同工。水镜在低难度下是单纯的一个奶,也无速度要求,可以换华佗甚至上歌嘉凑四核弹手动亦可。
当然确保可以先手废掉一个枪兵的情况下(水镜封印亦可),孔明与左慈可以换成任意可以攻击后排的非弓箭手组合,反正都是后手,既然於吉以外法师伤害倍率不够击杀减伤后的枪兵,那就换其他非弓箭手职业的高倍率技能来,比如张枫+璃风一戳一排(但是璃风必戳中路法师不能用自动)或者张枫+关羽,保留琉弥於吉水镜+一个弓箭手的核心攻防体系即可。