一些碎碎念

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先说个前言吧:这游戏赛道颇为独特,在我找到代餐或者制作组彻底脑抽之前弃游概率不大。我相信有一部分玩家应该也跟我一样恰好和这个游戏对上电波了,所以对制作组颇为宽容(即使这个版本更新真的不咋地),但即使如此我也想提醒一下你们这次版本更新真不咋地……
正文:
感觉这游戏冲突爆发的根本原因是这是个免费游戏。
游戏本体全部内容都是可以免费获得的(包括玄晶购买的人物和皮肤,毕竟游戏内给玄晶),云海图算个辅助手段不干扰游戏内容,这一点和大部分号称免费的抽卡游戏还不同(除非哪个抽卡游戏单纯靠游戏内的资源能获得全部游玩体验,比如不氪金单靠肝就能全图鉴全角色满命满星满级之类的)。一个免费游戏在没有广告的前提下能做到这个体量确实不错,但这也同时导致制作组的收入变成了一个需要考虑的问题。
指望一个工作室为爱发电显然不现实,所以制作组卡了游戏内的一些资源变成氪金点,比如丹药和(我怀疑)重铸系统,云海图也算一个。这几个都属于氪金可以加快进度省时省力,不氪金慢慢肝也没什么问题。既然游戏加了内购,就不能任凭玩家去开修改器了,所以游戏要联网,可以理解。
但现在有一个问题,就是重铸系统这玩意儿氪金投入大收益低(一个盒子就给十个紫灵石),靠肝(改版之前)也几乎攒不下来什么资源,同时消耗又很大。而会研究词条重铸这东西的玩家又多半属于强度党,追求的就是极致dps,所以二三十条词条里面他们就一定要那么一条,这就导致重铸这个机制的正反馈低的吓人。我本人是个角色厨倒是不太介意这个,反正重铸着玩呗,有好的给殷岚换上没好的就等第二天再说,反正殷岚狐狸都在我手里又不会跑,但论坛里大部分人可不是这么想的……
在这次版本更新之前重铸系统的正反馈就很堪忧了,翻翻之前的帖子也有一大堆抱怨装备重铸的,只不过那会还在可接受范围内,现在你装备系统一更新,多加了一堆无用词条,导致该系统给玩家的正反馈终于降低到了一个大部分玩家没法接受的程度……
(摊手)我猜内测的时候大佬们应该跟你们提过这事了吧,不改是为什么,是觉得重铸系统的正反馈还能再降降?
而更要命的是游戏难度过高,导致玩家想要通关(过梦16)就必须被迫变成一个强度党——别跟我提过了主线就算通关,你这是个单机游戏,你告诉我哪个单机游戏通关了还打不过该存档内的支线副本的。
但凡不需要卡极限输出就能过梦16,那一堆重铸词条能多组几个有用的流派来,重铸系统怎么可能被诟病那么久
包括人物强度也存在这个问题,这就属于不给角色厨活路了——比如你现在这个游戏难度让大师姐厨怎么活啊,用喜欢的角色通不了关,不弃游还能干嘛。我正好是个殷岚厨所以目前对这个不敏感,但要是哪天游戏更新到土枪堆到极限也没法通关,我血压真的会起来的。
增加紫灵石获取是个好改动,降低了重铸系统的成本,但显然降得不多,因为神品词条里有一大半还是废的……
真的,给个建议,把神品词条单独加到飞行法宝上算了,其他装备你干脆就别动,然后把炼器系统再打磨打磨怎么样,这个系统倒是跟正负反馈无关,它就是单纯的没用啊,你说我铸造出来一堆杂词条的神品装备,最终的结果不还是一键出售吗……
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