《远光84》开发新进展:第一人称?新武器开发中?

修改于11/14237 浏览综合
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[表情_比心] Yo,逐光者们好久不见!我是光仔!一个多月过去,测试虽然结束了,开发进度却在加速前进!光仔这就前来上菜,给逐光者们端上一盘五花肉🥩土豆🥔
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哦不, 端上策划的最新开发进度,还有一些没见过的新玩意~
爆料第一弹!最新开发进度
[表情_期待] 启动!第一人称
逐光者们最关注的第一人称,启动开发啦!制作组确切收到了大家对第一人称的呼声。目前,第一人称已经正式启动制作。角色和武器的第一人称动作系统,还有为所有英雄重新制作的对应新动画,都陆续提上日程。
不过,提升枪械和互动道具的精细度,确保第一人称视角下的视觉呈现和操作手感等等都充满了挑战,需要不少时间。我们需要先重新规划开发线,当有了明确的开发进度时,一定会第一时间在这里给大家分享。
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画面高清重制ing
“大人,时代变了啊!”接下来,制作组会从多个方面提升《远光84》的美术品质。不仅包括了优化渲染风格和灯光效果,还要提升枪械和互动道具的精细度,另外几乎所有的场景和角色模型都已经推进高清重制。重置需时,希望日后能给大家带来焕然一新的视觉效果!
[表情_泪目] 有时间的话把光仔的24K高清帅脸也安排一下呗~
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叭嘀CD减少?新叭嘀研究中
为了强化叭嘀的存在感,制作组正在调整叭嘀CD,计划在对局中大幅减少甚至取消CD,光仔这边建议,直接零帧起手!听说,制作组还有不少新叭嘀的创意,目前在细化玩法和设计当中,希望能在下次测试与大家见面!
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打击外挂!重拳出击
在开发版本的过程中,我们一直在持续完善举报链路。例如正在开发死亡数据展示和录像回放功能;日后版本中,淘汰报告也会公开更详细的对局数据。
[表情_举手] 光仔看是谁还敢开挂!统统叉进小黑屋!
另外还有件大事!9月份首测以来,我们持续收集证据,不惜代价向法院提出了多起维权。就在这两周,我们刚拿到了诉中保全裁定,且被列为“全国首例”对即将上线游戏遇到外挂采取行为保全的优秀案例,其实游戏行业行为保全禁令取得的难度非常大,还好功夫不负有心人,光仔宣布!这是属于公平竞技的胜利!
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手柄加载中
上次测试里,有些逐光者反映没有手柄适配选项,嘿,也在安排了!咱们团队已经开始调试手柄支持功能了,正在加速完善中!(终于可以躺着玩84了~)
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爆料第二弹!你没见过的新玩意!
谁说战场不能喷火🔥
虽然制作组为每把枪都设置了独特的手感,但体验不强,感受不到,略等于没有啊!于是乎,一个关于配件的想法诞生了——龙息弹!装备龙息弹配件后,霰弹枪会发射强烈的火焰子弹,持续地灼烧敌人。
[表情_暗中观察] 据说,制作组还在创新,尝试搞出更多新奇的配件?命运的齿轮就此转动了也说不定~
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真男人时刻
这可不是“副武器”,是一把高威力半自动手炮!它可以搭配二倍镜使用,适合中远距离输出。悄悄打听到~ 除了常规的射击模式之外,制作组还在探索一种独属于左轮的配件玩法哦!记得锁定光仔的频道,获取更多远光爆料!
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枪在手,心在燃
华丽的枪皮,必须配上华丽的检视呀!这个月,制作组完成了远光第一版全武器检视功能,虽然比较朴素,还有不少复用动作,但打好基础,未来就一定会帅起来的!
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今天跟大家聊了下上次测试的反馈,还分享了过去一个月的开发进度。但这只是开始!制作组还在持续努力,目标就是给逐光者们带来超乎想象的游戏体验!
后续光仔会持续放送最新的开发动态,记得点个关注,别错过每一次的爆料哦!
大家有什么想知道的,或者有啥脑洞大开的建议,尽管在评论区丢过来,光仔会仔细 check check wack!
[心动小镇_大笑] 我是你们的光仔!今天的更新就到这儿,下次见啦,嘎~
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