【无悔杂谈】浅谈苌弘是否值得抽取
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。嫌麻烦也可以直接看最后的结论~
一.剧本政策
①方术
政策本身不需要任何特殊资源,常规剧本循环冷却为10分钟,限制循环模式下为灭国后循环一次。
使用政策后会进行一次占卜,占卜结果为【吉】时可获得威望并与他国增加好感,如果未处于会盟状态,则会开展一次会盟。
这边会盟的触发和传统模式不同,而是通过对话事件【城下会盟】的选项来触发,因此玩家也可以特意等待一段时间再触发事件选项。
为【凶】时会降低民心与他国好感,由于名臣后续政策都围绕着凶展开,所以实际使用中,更推荐开局刷凶~
②貍首
政策本身不需要任何特殊资源,前置条件为方术循环触发一次【凶】
方术循环中出现【凶】后可以使用,可以轻松获得2点乐感,同时获得特殊盟约【貍首】
由于乐感获取较为方便,且前置条件比较简单,因此可以加入部分对乐感有要求的名臣,例如桓伊
同时说一下【貍首】条约:会盟国共同进攻未赞成会盟的国家,攻击该国家时可相互借道
简单来说,就是假设这次会盟我拉了10个人,只有5个人同意条约,另外5个人不同意,则会盟成功后,会对不同意的5人触发会盟共伐。相当于是共伐的升级版~
③化碧
政策本身不需要任何特殊资源,在拥有三层【凶】时,可触发额外效果。
苌弘最有意思的政策,本身效果比较有意思,每有一个藩属国,就可以增加自身都城等级,在三层【凶】触发臣服时,也会先结算盟友国的臣服,然后再结算藩属国的数量从而增加都城等级,因此大部分情况下,还是推荐搭配三层【凶】来使用
先说第一个都城等级的作用吧,都城等级的提升,一方面利好部分对巡访有要求的名臣(例如诸葛亮、司马迁、谢安等),另一方面也可以利用高级都城的多产业或者等级,搭配一些强力太守(例如增加军规、降低双消耗、增加好感等)。同时也可以搭配傅说的【惟贤】,利用高等级都城获得科技点,当然,还可以搭配部分都城产量名臣提高都城产量(笑)。
然后回到第二个失去苌弘的作用,效果本身类似善鸣鹅的【换鹅】,失去之后可以从山海界从新带入其他同位置的名臣。相较于善鸣鹅的获取特殊资源与钱粮,苌弘的特色在于可以保存【貍首】带来的乐感等级和会盟条约,并且让盟友国进行臣服,可以搭配部分对于乐感有要求或者对于盟友有要求的名臣。(例如蔡文姬、张良等)
二.战役政策
仅展示,不评价
三.太守效果
初始效果:商贸产业达到3级:他国好感+6
每级装备额外提升4点好感
满级效果:商贸产业达到3级:他国好感+30
太守前置效果简单,同时好感太守也可抵消苌弘占卜【凶】带来的好感降低,利于后续开展结盟或者会盟邀请,算是非常契合名臣的太守效果,可以适当升级太守装备。
写在最后:
针对普通收集玩家:因为苌弘是新的卡池秒级名臣,错过就要等复刻了,非常推荐进行抽取。
针对萌新和强度玩家:苌弘在我看来强度和泛用性比较一般,目前比较有特色的地方就在于可以轻松获得乐感等级和特色会盟【貍首】,并且化碧重新可以让盟友直接臣服,部分情况下可以用于刷取经验。有余力的情况下可以考虑抽个胚子~
针对氪佬:感谢你对无悔华夏的支持~