11月14号史上最长更新公告:诺娃登场,据点战上线

修改于2024/11/1468 浏览综合
TapTap
亲爱的冒险家:
为优化游戏功能,提升游戏体验,我们将对所有区服进行停服更新。更新期间将会无法登录,开服时间会根据实际情况有所提前或延后。
【更新时间】2024年11月14日(周四)04:00-08:00
【更新时长】约4小时
请冒险家彻底关闭游戏并在WeGame中点击“更新”,合理安排游戏时间以避免不必要的损失,感谢您的支持与理解。
本次停服更新的内容如下:
【新增职业】
TapTap
诺娃
主武器:晨星;副武器:克拉图;觉醒武器:刺针
近战远战:中近距离攻守皆备的角色
详细说明:用克拉图武装的诺娃可以自由地进行中距离和近距离攻击,是在历史上被抹去的卡尔佩恩最后一位公主。
推荐重点
共通:召唤绝对服从命令的亲卫队,在捍卫自身的同时,执行坚固的攻击
传承:召唤更加强力的召唤兽【凯萨】
觉醒:利用武器的魔法攻击和发挥超越力量的特点突破
● 已创建的家门,赛季角色可创建数量将增加1个。
● 新创建的家门赛季角色创建上限为2个。
【新增公会玩法】
TapTap
公会据点战
玩法简介:据点战是围绕着黑色沙漠世界存在的各据点,以公会(联盟)为单位进行对决的PVP玩法,据点战通过与其他公会的冒险家战斗占领要塞,以结束之前守住各要塞并获得胜利为目标。
玩法开启:公会(联盟)副会长以上职位冒险家在选单(ESC) - 战争(F7) - 据点战选单中选择参加领地类别后申请。
开启时间:每个星期日-下周星期五的晚上20:00-21:00点进行据点战,周六晚上20:00进行占领战。
TapTap
TapTap
※第一次据点战开放日期为2024年11月17日(星期日)20:00-21:00
※与登录的服务器无关,公会成员/联盟成员员最少10位以上在线时可以申请参加
公会占领战
TapTap
玩法简介:占领战是围绕卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚领地进行争斗的公会或是联盟之间的大规模PVP内容。
玩法开启:参加占领战,务必要设置野战司令部或是指挥所。这两种建筑可以向公会军需品管理人各以10亿银币购买。公会的冒险家们可以在公会视窗(G)选单中按下参加按钮参加占领战。
开启时间:每周六晚上8点开始,基本进行2小时,每次破坏守城方的城门时会延长时间,最多会进行4小时。
个人奖励:
1. 通过积分制成为城主时:
TapTap
2. 在占领战结束前,破坏其他所有公会的要塞成为城主,或成功守城时:
TapTap
※如果占领战以积分制方式结束,除了占领领地的城主公会外,其余排名前5的公会将根据排名获得更高阶段的激励奖赏。
增加道具获得几率追加:
- 通过占领战占领领地时,在特定领地狩猎可获得道具获得几率增加50%的效果。
TapTap
※各领地占领加成可能会定期变动
※第一次占领战开放日期为2024年11月23日(星期六)20:00
※每个公会或联盟最多可由100人参加
附属建筑指南
玩法简介:为了参加据点战和占领战,除了建设要塞以外,建设附属建筑也很重要。
因为附属建筑有各自的功能,活用这些的话就可以更有效率地破坏对方的要塞。
只是,根据据点战阶段和占领战的要塞种类,能在据点战活用的附属建筑之最大个数和占据空间也有所限制,所以从要塞的建设阶段开始就需要有战略性的附属建筑设计。
【装备共享/转换角色】
增加装备共享功能
角色转换新增了新功能。现在通过“玛勒尼的可疑装置”,代表角色和关联角色可以共享装备。
简单来说,一个装备可以供两个角色共享使用
TapTap
玩法说明:
● 使用56级以上的角色,通过黑精灵完成“[玛勒尼的可疑装置]不错的交易”连续委托。
● 完成全部委托后,“转换角色”窗口中的“转移道具”功能将被启用。
○ 在转换设置窗口中,将佩戴装备的主线角色与想要的其他角色连接。
○ 连接后,确认连接的其他角色所需的“玛勒尼的不稳定燃料”(可通过各大城市残月管理者NPC购买)数量以进行装备转移。
● 准备好所有所需材料后,转移道具时,商团代表角色佩戴的装备将追加到连接的角色上。
● 登录连接的角色,穿戴追加的装备进行使用。
● 基准角色佩戴的4种防具、3种武器、6种饰品、1种工具槽和1种炼金石将追加到转移角色的背包中。
● 转移的道具将绑定于代表角色和连接角色,并持续保留。但如果解除角色转换,转移的道具将消失。之后可以再次设置转换为其他角色进行道具转移,此时需要再次使用玛勒尼的不稳定燃料。
● 道具转移费用将根据金额换算为“玛勒尼的不稳定燃料”的数量,最终决定。
○ 转移费用计算法 = (三种武器) 综合交易所价格的3% + (三种武器) 卡普拉斯突破的卡普拉斯之石数量 * 21,500银币
○ 道具转移所需的最低费用为“玛勒尼的不稳定燃料”20个。
装备说明:
● 改良后无法在交易所登记的装备,其价格将按照改良前装备的交易所价格进行相同的评估。
● 当佩戴中的所有装备的最大耐久度和当前耐久度均已恢复,并且转移角色的背包有14个以上空余栏位时,才可以进行道具转移。
● 转移的道具的强化阶段、刻印、水晶、卡普拉斯突破阶段都会原样转移。
● 转移的道具上佩戴的水晶可以移除但无法提取,空置栏位可以佩戴水晶。
● 转移的道具无法使用强化、改良、卡普拉斯突破、吞噬黑暗等功能,无法用作冒险日志或冥神铠甲的材料等。
● 如果基准道具的强化阶段、卡普拉斯阶段发生变更,那么在转换角色时,转移道具也会与基准道具同步变更。但即使基准道具的水晶、刻印、耐久度信息发生变化,也不会影响转移的道具。
● 如果基准道具被删除,转移的道具也会被删除。(例如:指定装备中的贝克的手套被删除,那么转移的道具贝克的手套也会被删除。删除的标准是道具处于被破坏(丢弃到垃圾桶、饰品装备强化失败等)的状态。
● 基准道具和转移的道具都无法存入仓库或登记综合交易所。特别是喜欢通过仓库或助手在多个角色中享受生活的冒险家们,在转移时需要在解除“工具栏位”道具佩戴的状态下进行。
● 如果基准道具中有燃烧的副武器,提取卡莫斯的心脏时,转移的燃烧副武器会被删除,请注意。极道具也是如此。相反,如果基准道具在普通状态下进行转移后再改良为燃烧或极,目标道具不会改变,会保持原样。
● 如果接受转移道具的角色倾向值为负(包括沙漠狂徒),在死亡时,“无论地点”,所有转移道具都会被破坏。此外,不受珍珠服装保护效果或网吧保护效果的影响,务必注意无条件破坏规则会被应用。
● 无法转移的装备如下:
TapTap
● 在下列情况下,无法使用角色转换功能:
TapTap
TapTap
追加角色转换功能(经验值共享功能)
玩法说明:转换后的角色将共享彼此获得的战斗/技能经验值。
● 在角色转换界面按下“获得经验值”键,即可获得转换设置中另一个角色获得的经验值。这是以当前登录的角色进行经验共享的方式。
● 此时,通过击败怪物可以获得的战斗和技能经验值都可以获取。
● 若要通过该功能获得的经验值突破50级以上,必须完成“[迈向50级]超越自己的极限”委托。
● 请注意,达成56级、60级、61级时,需要再按一次获得经验值按钮。
玩法位置:界面:角色转换->获得经验值
【角色调整】
[角色]
战士:主武器,传承
● 已修复从断丧疾风 I ~ 进阶技能中,使用原地断丧疾风技能期间,连接到移动型断丧疾风技能时耐力被消耗两次的问题。
魔女:
魔女在传承/觉醒状态下,虽然基础攻击力较低,但通过吸收暗之碎片的攻击力增加效果,可以达到与其他角色相同的攻击力水平。然而,在黑色祭坛 - 黄海道、代基亚 - 奥伦等队伍型猎场中,其他队员对魔女提供的攻击力增加效果相对较小。为此,我们调整了魔女的基础攻击力。需要注意的是,由于传承状态下的被动效果已经对攻击力有一定的补充,因此我们变更了传承的强:黑波浪技能的效果。此外,传承/觉醒状态下对一些原本使用性较低或稍显不便的技能也进行了调整。
魔女:共同
● 魔女的基础攻击力数值已调整:现在以63级为基准,基础攻击力从42调整为53。
魔女:主武器,传承
不祥之兆:
● 技能的动作已变更。
● 现在施放技能时,不再召唤暗之仆从,而是在魔女前方生成不祥之兆降临的领域。
○ 这个预兆会随着时间的推移逐渐清晰,完成时会对大范围地区造成伤害并消失。
● 使用技能期间,适用霸体效果。
● 冷却时间从30秒变更为20秒。
● 如果处于预兆领域内,将受到攻击伤害,并适用移动速度减少效果。
● 预兆完成后,将对大范围内造成攻击伤害,并适用击退和移动速度减少效果。
● 预兆完成后,领域内召唤者魔女的生命力恢复效果已被追加。
强:黑波浪
● 技能效果从魔法攻击力增加 +1 / +1 / +1 / +2 / +2 变更为暴击伤害量增加 +0.5% / +0.5% / +0.5% / +0.5% / +0.5%。
强:赤红之殇
● 第一击的攻击范围比演出效果小的问题已修改。
● 技能的最后一击后,已优化为可柔和衔接其他技能。
● 技能攻击成功时,生命力恢复效果已从每次攻击413变更为450。
强:乌鸦火花
● 技能防御成功时,施放速度增加效果被删除。强:暗影连击技能使用时,施放速度增加效果从10秒内5%变更为5/5/10/10秒内10/10/10/15%增加。
● 已优化为使用技能时,角色在攻击中会根据镜头方向进行回旋。
传承:极:暗影喷发
● 变更为消耗暗之碎片发动时,攻击次数和伤害量同时增加。
○ 增加的伤害量与强:暗影喷发技能消耗暗之碎片发动时相同。
强:亡者蹂
● 已调整为使用技能时,角色在落地后不会根据镜头方向进行回旋。
暗影气息
● 技能的冷却时间从14秒变更为4秒。
● 已变更为使用技能期间无法恢复耐力。
● 技能使用后,已优化为可柔和衔接其他技能。
● 技能的防御判定已从向前格挡变更为使用技能期间处于霸体状态。
暗影波浪
● 技能的冷却时间从16秒变更为7秒。
● 技能的发动速度已增加。
● 下一个技能的伤害量已调整。
TapTap
魔女:觉醒
暗之刃
● 已变更为远距离攻击技能。
○ 现在可以从远距离发射刀刃,刀刃命中位置会生成3个暗之刃。
● 已追加攻击成功时的击退效果。
● 技能的冷却时间从4秒变更为8秒。
● 召唤的暗之刃移动速度已增加。
● 召唤的暗之刃攻击范围已减少。
● 暗之刃技能后无法连接流:邪恶反击技能。
流:黑暗绝叫
● 已变更为只有在暗之刃技能召唤的刀刃存在时才能发动技能。
● 冷却时间从4秒变更为2秒。
● 对地击飞效果已删除。
● 如果没有瞄准目标,暗之刃将移动到最近的敌人并爆炸。
● 暗之刃移动速度已增加。
● 暗之刃爆炸时的攻击范围已增加。
灵魂收获
● 使用技能后,已追加可通过流:邪恶反击技能的第2击进行连击。
梦魔,流:镇魂曲
● 使用技能时,瞄准敌人的最大距离增加。因此,移动到敌人后方的移动距离也增加了。
● 使用技能时,小地图上也不会显示。
乌鸦翅膀
● 已优化为使用技能时,角色在移动中会根据镜头方向进行回旋。
影子跳跃
● 使用技能时,角色朝镜头方向回旋的速度已增加。
亡者蹂躏
● 技能的耐力消耗量已从300变更为150。
○ 但现在在回旋斩击中不恢复耐力。(包含黑精灵:亡者蹂躏)
流:邪恶反击
● 僵直和挑空效果已变更为仅对怪物适用,并追加了使用技能期间的向前格挡效果。
流:切割灵魂
● 技能的冷却时间已从9秒变更为7秒。
狂暴的黑暗
● 第一次攻击的攻击范围已增加。
● 已调整为攻击结束后,角色不会根据镜头方向进行回旋。
● 技能的冷却时间从11/10/9秒变更为10/9/8秒。
● 下一个技能的伤害量已调整。
TapTap
[苏琅]
苏琅传承的调整主要集中在新增主力技能和强化机动性上。
传承苏琅在移动时使用的技能包括神兽瞬步、强:月光踏和爬树等。其中,神兽瞬步技能的移动距离较短,实际上与躲避移动相差无几。因此,我们在神兽瞬步技能中追加了强:神兽跳跃技能,以减少在想要移动较远距离时多次连续使用前方躲避移动的情况。
苏琅:主武器,传承
● 强:恐怖的躁动
○ 强:挥鞭,传承:恐怖的躁动技能被删除,强:恐怖的躁动技能被追加。
TapTap
强:神兽跳跃
● 追加了可以在神兽瞬步后连携的强:神兽跳跃技能。
TapTap
强:八方连环击
● 技能的发动速度已增加。
● 已调整为使用技能时,角色仅在最后一击前根据镜头方向进行转动。
● 攻击判定出现的时机与技能动作不匹配的问题已修改。
践踏
● 已追加功能,使得在落叶切和躲避移动技能之后也可以连接践踏技能。
强:践踏
● 技能的攻击范围已变更。
● 原地倒地效果已变更为仅对怪物适用,并追加了向前格挡效果。
● 攻击成功时的命中力减少效果已转移至强:恐怖的躁动技能。
● 已变更为使用技能时,角色在攻击前会根据镜头方向进行回旋。
强:雷霆万钧
● 技能的发动速度已增加。
○ 因此,技能维持时间减少,维持时不再消耗耐力,并且耐力将会恢复。
● 强:雷霆万钧、传承:舞落技能的使用技能时增加所有躲避率效果已转移至强:月光踏技能。
● 攻击成功时,生命力恢复效果已从102变更为80。
强:月光踏
● 技能开始时,角色可以朝摄像头方向转动的时间已增加。
● 月光踏,强:月光踏技能在朝峭壁方向使用时,角色返回原位置的现象已修改。
○ 现在在这种情况下,如果角色在一定高度以上的空中,将会出现下落动作。
爬树,真:爬树
● 已优化为技能开始时角色会朝摄像头方向转动。
强:涌起的浪潮,强:狮吼
● 强:涌起的浪潮,强:狮吼技能的攻击成功时,移动速度减少效果已变更为5秒内减少20%。
● 下一个技能的伤害量已调整。
TapTap
[女武神]
女武神传承调整了正义冲锋和强:光辉的进击技能,使其不仅能用于盾牌追击,还能用于移动和突进技能。此外,原本需要在强:天界之矛的天眼效果状态下使用强:断罪之剑的部分进行了简化,即使只学习极:断罪之剑也能获得相同效果。
女武神:主武器,传承
正义冲锋 I ~ 阵
● 技能的动作已变更。
● 使用技能时消耗的耐力已减少。
● 攻击成功时,击退效果已变更为仅对怪物适用,并追加了向前格挡效果。
强:光辉的进击
● 技能的动作已变更。
● 防御判定效果已统一为仅在使用技能期间适用霸体效果。
● 冷却时间从18秒变更为14秒。
● 已变更为使用技能期间无法恢复耐力。
● 已追加在盾牌追击技能的所有方向后,按空格键可连接技能。
● 已追加在使用天界之矛技能后,按空格键可连接贰:光辉的进击技能。
● 已变更为在使用极:天界之矛技能后,按空格键可连接强:光辉的进击技能,而非向天击技能。
极:断罪之剑
● 变更为被动技能。
● 现在习得技能时,断罪之剑技能的伤害量、攻击范围以及1、2次攻击的连击速度将发生变化。
○ 因此,强:天界之矛技能使用时获得的天眼效果已删除。
断罪之剑,强:断罪之剑
● 已变更为使用技能时,角色仅在攻击前会根据镜头方向进行回旋。
强:投掷盾牌
● 已优化为在强:反击姿态、强:光之刃、强:闪光斩技能之后,可以柔和衔接强:投掷盾牌技能。
强:反击姿态
● 回旋反击已删除。
强:光之审判 II
● 强:光之审判 II 使用技能时,特殊伤害效果应用为对空攻击的现象已修改。
● 下一个技能的伤害量已调整。
TapTap
[女忍者]
女忍者觉醒将复杂的月碎技能简化为突进攻击的功能,当需要越过对手移动时,可以使用狂舞飞杀技能。此外,新增了月影飞舞技能,强化了锁定单一目标并接近的能力。
另外,女忍者传承在上次整体PVE伤害调整后,使用忍术爆炸的强:神人奋击效果有所减弱。由于该技能有一定限制,因此在克服限制后调整了伤害量,以展现更强的威力。
女忍者:传承
强:碎踝
● 技能的演出效果已变更。
● 冷却时间从10秒变更为7秒。
● 攻击成功时,所有防御力减少效果被删除,强:一闪技能的攻击成功时,所有躲避率减少效果被转移。(但如果技能处于冷却时间,则不适用。)
强:狂舞飞杀
● 忍术爆炸时攻击范围已调整为增加。
● 攻击成功时,所有速度减少效果已删除。
强:神人奋击
● 已修改在技能冷却时间内通过忍术爆炸发动时,第2击攻击范围较小的问题。
● 技能的忍术爆炸时伤害量已变更如下。
TapTap
女忍者:觉醒
月影飞
● 暗影穿梭技能被删除,变更为月影飞技能。因此,在圆月轮状态下使用隐身技能时,将保持圆月轮状态并进入隐身。
月碎
● 通过↑ + E操作键发动的方式已删除。
● 攻击已更改为始终发动,因此技能动作将受到攻击速度增减的影响,而不是移动速度。
● 已更改为[突进]中也能进行攻击。
● 攻击成功时,对怪物使对方转向的效果已删除。
● 攻击范围已增加。
● 已变更为仅在攻击前,角色会根据镜头方向进行回旋。
● 月碎技能变更后,黑精灵:月碎技能也同样进行了变更。
● 月碎技能使用后,已改进为可柔和衔接狂舞飞杀技能。
流:天伦
● 技能的发动速度已增加。
● 攻击范围已增加。
● 使用技能后,已优化为可柔和衔接苏兰夏河舞技能。
狂舞飞杀
● 使用技能时,无论瞄准敌人的位置如何,已调整为始终移动固定距离。
● 使用技能时,移动距离增加了。
● 技能的冷却时间从9秒变更为8秒。
乱击:圆月轮
● 技能的冷却时间从12秒变更为8秒。
月镜弹
● 技能的冷却时间从9秒变更为8秒。
扫堂击
● 增加对地攻击伤害量的效果已转移至月轮喷击技能。
流:圆舞
● 暴击率已调整为无论对怪物还是玩家,均为100%。
● 减少PVP伤害率已从83%变更为80.2%。
● 从圆月轮状态向左转换为短刀状态的动作已变更。
月轮喷击
● 月轮喷击技能的月光攻击伤害量已变更如下。
TapTap
[忍者]
忍者觉醒在上次杀意闪现技能的冷却时间增加后,移动能力有所下降。据报告,霸体状态下每3秒对敌人施加状态异常效果的技能被认为有些过强,因此进行了调整。然而,考虑到当前忍者觉醒的机动性方面,认为需要一定的补充,因此新增了流:杀意连斩技能。此外,对于主要输出技能璃龙升天,通过对空攻击来最大化伤害量,增加了对空攻击伤害量的效果。
忍者:主武器,传承
鬼影斩
● 已追加[踏影]、[烟幕]技能后,按鼠标左键可进行连招。
● 冷却时间从20秒变更为9秒。
● 从斗志消耗技能变更为耐力消耗技能。
● 防御判定已从使用技能期间的向前格挡变更为技能开始时的无敌状态。
● 挑空效果已变更为在PVP中也适用。
忍术:击首
● 第1击攻击动作已变更。
● 第2击时,无论瞄准的敌人如何,都会在固定距离移动后进行攻击。
● 扫堂击增加对地攻击伤害量的效果已转移至强:回旋刀刃技能。
忍者:觉醒
流:杀意连斩
● 暗影穿梭技能被删除,变更为流:杀意连斩技能。因此,在修罗刀状态下使用隐身技能时,将保持修罗刀状态并进入隐身。
修罗乱舞
● 使用时,在准备拔刀期间,周围领域内的敌人将追加5秒内移动速度 -20%的效果。
扫堂击 璃龙升天
● 技能动作已变更,因此伤害量和技能效果已调整。
扫堂击
● 对地攻击伤害量增加效果被删除,璃龙升天技能新增5秒内对空攻击伤害量增加5%的效果。
○ 因此,原本在璃龙升天技能中的攻击成功时所有躲避率减少效果已转移至一刀两断技能。
璃龙升天
● 减少PVP伤害率已从76.7%变更为76%。
● 从修罗刀状态向左转换为短刀状态的动作已变更。
● 已修复划影即刻发动时,挑空效果偶尔未能应用的问题。
● 已修复一刀两断技能在蓄力状态下按住时,技能演出未显示的问题。
● 流:音速爆音技能的说明已根据实际效果进行了详细调整。
● 下一个技能的伤害量已调整。
TapTap
[魔法师、女巫]
魔法师、女巫:传承
● 强:释放电流:集中、强:电流放电:扩散技能2种已追加
TapTap
TapTap
魔法师
在此次更新中,新增了雷属性的强力技能:强:电流放电,与强:陨星降临和强:暴风雪同级。此技能旨在最大化此次变更的魔法师强:元素流动技能效果。现在,魔法师传承将被改造为先释放强力主力技能,然后使用较弱技能以快速减少强力技能的冷却时间。各属性的1阶段技能冷却时间较短,但伤害可能略低。不过,通过强:元素流动技能的效果,主力技能3阶段的冷却时间将减少3秒。因此,玩家可以在使用主力技能3阶段后,选择以稳定的2阶段技能为主,或使用1阶段技能快速再次使用3阶段技能,从而灵活地构建连招。
TapTap
● 强:元素流动加速效果的阶段及应用的技能如下。
○ 使用1阶段技能时,相同属性的3阶段技能冷却时间将减少3秒。
○ 使用2阶段技能时,相同属性的3阶段技能冷却时间将减少1秒。
TapTap
TapTap
[女斗神]
女斗神:主武器,传承
● 在传承状态下使用升龙拳技能时,即使在空中使用技能,斗魂碎片也会恢复的现象已修改。
女斗神:觉醒
● 突袭肘击、飞翔脚、强:飞翔脚、清波觉、水葬、强:水葬、急流技能在空中方向使用时,角色会返回原位置并出现系统信息的现象已修改。
○ 现在使用这些技能时,如果角色位于空中,将会出现下落动作。
[兰]
兰的觉醒在PVE中侧重于填补使用主力技能后的空档。此外,还提升了多种技能的发动速度,并增强了攻击力增加和防御力减少效果。
兰:觉醒
不归
● 已变更为使用技能时,在第2击攻击后角色不会根据镜头方向进行回旋。
● 使用技能后,已优化为可柔和衔接新月舞技能。
大地之殇
● 技能的攻击范围已增加。
● 所有防御力减少效果在10秒内从20变更为25。
刺心
● 所有防御力减少效果在10秒内从20变更为25。
末日步伐
● 所有攻击力增加效果在10秒内从+10/12/14/16变更为+12/14/16/20。
● 使用技能后,按住鼠标右键可连接到[流:切削]技能,已追加。
狂乱
● 技能的发动速度已增加。
流:走马灯
● 技能的发动速度已增加。
悲鸣束缚
● 技能按住时,追加攻击伤害量已调整为与普通攻击相同。
○ 因此,所有等级的PVP伤害减少率已从72%变更为74.6%。
● 已修正技能按住时,追加攻击少应用1次攻击的问题。
● 下一个技能的伤害量已调整。
TapTap
[哈沙辛]
哈沙辛的觉醒重点在于提升PVE能力,并使技能特点更加明确。
我们调整了教化技能,使其在PVP中更容易利用教化-暗影流沙进行反击,同时将生命力恢复效果转移到施展时间较长的沙蟒囚笼技能上,以便在狩猎中能部分缓冲所受伤害,并能将技能使用到最后。此外,我们调整了必杀刀刃技能的型态,使其能够快速瞄准命中力增加增益效果和对地击飞,以便在开始连招时成为更有意义的技能。
哈沙辛:觉醒
必杀刀刃 I~IV
● 技能的动作已简化变更。
● 已变更为冷却时间中无法使用。
● 冷却时间已变更如下。
○ 原:8秒 / 7秒 / 6秒 / 6秒
○ 变更:6秒 / 5秒 / 4秒 / 4秒
● 由于冷却时间调整,技能强化阶段变更为1阶段。
● 对地击飞效果变更为最后一击时对地击飞。
● 由于技能动作变更,攻击时生命力恢复量已变更如下。
○ 原有:攻击时生命力恢复 15 / 20 / 25 / 30
○ 变更:攻击时生命力恢复 90 / 100 / 110 / 125
沙瀑斩 I~III
● 技能的最后攻击范围已改进为与流:沙瀑侵袭技能的攻击范围相同。
● 在特定情况下,使用深刺獠牙技能后衔接的沙瀑斩技能已优化为可柔和衔接。寂静裂缝
● 在特定情况下,衔接的寂静裂缝技能的霸体效果持续时间已优化为可维持至哈沙辛攻击前。
禁锢沙墓
● 使用禁锢沙墓技能后,已优化为可柔和衔接深刺獠牙技能。
沙蟒囚笼
● 沙蟒囚笼技能在攻击成功时,每次攻击可恢复生命力 +100 的效果已适用。(但不适用于流:暴蚀技能。)
教化
● 冷却时间从8秒变更为5秒。
● 由于冷却时间调整,技能强化阶段变更为1阶段。
● 攻击成功时,每次攻击所应用的生命力恢复效果已转移至沙蟒囚笼技能。
● 使用技能时,追加10秒内攻击速度增加10%的效果。
末日乐园
● 技能的耐力消耗量已从250减少到200。
● 引渡者增益效果使用时消耗的耐力已从400减少到300。
● 下一个技能的伤害量已调整。
TapTap
[诺娃]
诺娃传承与其他使用召唤兽的角色不同,在一个技能中本体与召唤兽的伤害量比例平均约为4.8 : 5.2。因此,各种特殊伤害增加效果也显示出约50%的效果。为了弥补这一部分,进行了调整工作,使本体与召唤兽的伤害量比例与其他使用召唤兽的角色相匹配。根据调整,在传承技能中,诺娃直接攻击的伤害量增加,而亲卫队和凯萨的伤害量减少。
诺娃:主武器,传承
冰面上的吻
● 技能的发动速度已增加。
● 使用技能后,强:冰棘束缚、命令:骑兵冲击、命令:冰冻的大地、命令:酷寒的黑暗技能已改进为柔和衔接。
强:祭司袭击
● 冷却时间从8秒变更为7秒。
强:酷寒的黑暗
● 冷却时间从8秒变更为7秒。
强:冰棘束缚
● 冷却时间从12/11/10秒变更为11/10/9秒。
克拉屯的突击
● 习得技能的等级从35级变更为6级。
强:袭来的晨星
● 攻击成功时,生命力恢复量已从71变更为80。
强:冰棘
● 已优化为第2击后可柔和衔接下一个技能。
○ 命令:冰冻的大地,真:命令:冰棘绽放,强:冰棘束缚,严词喝令,藤蔓斩击
强:克拉屯的上升
● 使用技能后,女王的惩戒和命令:飘落在雪上的寒霜技能可以柔和衔接,已得到改善。
严词喝令,强:严词喝令
● 第2击的攻击范围已根据动作调整。
● 下一个技能的伤害量已调整。
TapTap
【玩法调整】
[皇室制作交货]
皇室制作交货玩法是冒险家们稳定且定期的收入来源之一。原本食品和药品的每日皇室制作交货可用数量是合并的,现在已将其分开,分别在料理和炼金领域进行皇室交货的改进。同时,原本炼金领域因熟练度带来的追加利润较低,现在已增加了追加利润。此外,皇室制作交货所需的料理/药品箱子的负重减少,并且可以大量包装交货箱子,这些都已得到改善,希望大家今后能好好利用这些改进:
料理/药品箱子负重减少
● 用于皇室制作交货的料理箱子和药品箱子的负重已从10 LT减少到1 LT。
交货箱子大量包装
● 在大量包装用于皇室制作交货的料理箱子和药品箱子时,已追加加工方式,可一次性包装100个箱子。
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※ 大量包装专用绳子使用条件:持有卡罗琳的熟练包装法(炼金/料理)知识(加工匠人等级1以上,通过卡罗琳的委托获取知识)
1. 向残月管理员购买10个“大量包装专用绳子”
2. 将100次包装的材料与黑石粉尘一起包装
根据炼金熟练度的追加利润
● 炼金熟练度变更后,皇室交货时的追加利润已调整为与料理相同。
● 根据炼金熟练度的追加利润
○ 炼金熟练度越高,向皇室交货药品箱时的追加利润将如下增加:
○ 炼金熟练度2000为基准,利润从45.8%增加到145%。
料理/炼金领域分离
● 皇室制作交货中,料理/炼金领域已分离,改进为每天可分别进行皇室交货。
○ 即使交付料理领域的皇室交货专用料理箱,也不会影响炼金领域的“每日可交货数量”。
○ 即使交付炼金领域的皇室交货专用药品箱,也不会影响料理领域的“每日可交货数量”。
○ 即使在料理领域进行皇室制作交货后,也不会影响炼金领域的每日可交货数量。
● 每日可交货数量会在每天午夜(0点)重置,每天可以交货的箱子数量为最大贡献度的一半。
● 为了应用此次更新事项,11月14日(星期四)定期维护期间,皇室交货的每日可交货数量已被重置。
[公会仓库]
● 已改进为可以在公会主庄园内使用公会仓库。
○ 公会仓库仅限获得“使用公会仓库”权限的公会成员使用。
● 追加了5种可以扩展公会仓库栏位的技能。
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[调整家具负重]
随着可以在绑定公会主庄园中使用的更新,以及家具的使用范围扩大,为了让冒险家们能够更方便地使用,家具道具的负重也进行了调整。
● 下列家具根据以下区分标准,负重(LT)已减少并调整。
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[钓鱼]
新宝物鱼种鱼类
柯里奥到梅迪亚地区阿提诺瓦附近的深海去钓鱼,钓上了一条从未见过的鱼。
根据黑色沙漠世界各地钓客的说法,传闻还有其他外型稀有的鱼被钓上来。因此,各村庄的贸易商人开始以高价收购这些外型稀有的鱼。
● 新增了45种可以通过钓鱼获得的宝物鱼种。
● 宝物等级的鱼可以在淡水、海洋等特定地点钓到,并能通过各领地的贸易商人以高价出售。
● 但宝物等级的鱼无法用于皇室钓鱼交货。
● 钓到概率越稀少的鱼,贸易商人就会以更高的价格收购。
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各等级鱼类价格上调● 随着黑色沙漠世界中贸易商人对鱼类的兴趣增加,贸易商人们开始以更高的价格收购他们之前采购的鱼类。
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鱼类知识确定获得
● 通过钓鱼捕获鱼类时,已改进为可确定获得该鱼类的知识。
[以物易物]
陆地材料 → 1阶段易货品
● 以物易物员签订了用新的陆地物品交换易货品的契约,并宣布部分易货物品将不再交换。
● 可以从陆地材料以物易物为1阶段易货品的项目已追加如下。
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● 此外,陆地材料的易货已中断。
● 根据上述变更,船员乘坐的船舶通过停泊选项探索岛屿时可获得的“神秘以物易物支援品箱子”的组成商品已变更。
● 探索时,根据指定概率可以获得10个神秘以物易物支援品箱子。
○ 开启1个神秘以物易物支援品箱子,可以获得以物易物所需的陆地材料。
○ 更新前获得的神秘以物易物支援品箱子的构成品不会变更。
※ 根据上述以物易物变更事项,通过定期维护,以物易物信息(普通以物易物、材料交换、突发性以物易物)已被重置。
玛格里亚之星
● 在广阔的大洋玛格里亚海域,“玛格里亚之星”的以物易物员们已经开始交换新物品。
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以物易物黄金板
● 以物易物的“刷新材料交换”时,“黄金板”出现的概率相比之前增加了两倍。
● 在“黄金板”上交换乌鸦硬币所需的易货品数量固定为1个。
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● 在“黄金盘”交换乌鸦硬币时,获得的乌鸦硬币数量增加了约3倍。
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突发性以物易物
● 在以物易物中出现的突发性以物易物的物品已变更如下。
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●  在以物易物中出现的突发性以物易物中可获得的乌鸦硬币数量已如下增加。
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● 由于突发性以物易物的物品已变更,原有突发性以物易物物品的概率已相应调整。
[艾裴里亚重帆船:登记证交换]
● 新增了可以将码头登记的艾裴里亚重帆船交换为登记证的功能。
● 可用于登记证交换的骑乘物:
○ 艾裴里亚重帆船:渐进
○ 艾裴里亚重帆船:飞翔
○ 艾裴里亚重帆船:均衡
○ 艾裴里亚重帆船:勇猛
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● 已变更为可以用克罗恩石提取功能类服装和巴尔克斯的呐喊。
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※ 功能类服装提取时获得的道具数量与普通服装各部位提取时相同,已设置。
※ 此外,角色已佩戴或家门内已持有的功能类服装也将同样设置。
※ 更详细的内容可以通过《[公告] 预计追加功能类服装提取功能通知》进行确认。
● 以下道具的名称已变更。
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● 下一个获得道具目录的可读性已改善。
○ 夏卡鲁的闪亮箱子(战斗)
○ 夏卡鲁的闪亮箱子(生活)
○ 夏卡鲁的神奇箱子
[怪物]
● 已优化为在与公会首领战斗进行中,经过一定时间后首领自然死亡时,会显示提示信息。
● 在祖尔达因传奇进行中遇到的以下怪物的攻击力已减少。
● 摩斯肯:相比之前减少23%
● 狂热信徒:相比之前减少19%
● 狂热信徒战士:相比之前减少22%
● 狂热信徒术士:相比之前减少23%
[委托,知识]
● 新增了“教程引导全部跳过”功能,可以在伊蕾兹拉教程引导进行中直接选择开始地区。
● 在卡玛希比亚地区进行主线委托时,针对移动距离过长的委托,移动便利性得到了提升。
● 在进行“[卡玛希比亚] 没有波黎的波黎之森”委托时,已改进为无需采集5个黄色鲜花即可通过对话完成委托。
● 在进行“[塞林迪亚] 在餐厅”委托时,已改进为剧情影片结束后可以在餐厅外继续进行委托。
● “[卡尔佩恩] 多灾多难的一天”委托的最后条件已变更为直接移动到宿舍。
● 位于北部农场地区的NPC桑佩恩的位置已向旁边移动,以便更顺畅地与附近的NPC进行互动。
● [奥代利塔] 最恶劣的劳动"委托进行中,所需交付的农作物数量从30个减少到10个,以便冒险家们更顺畅地进行委托。
● [塞林迪亚 II]委托的分类名称已变更为[魔女闲谈]。
● [卡玛希比亚] 精灵和历史"委托进行时,已追加路线导引功能。
[据点战、占领战]
据点战进行中,删除了即使剩余时间未到,只要按住要塞15分钟即可最终占领的规则。
该规则是为了防止仅在指定的“结束时间”占领要塞以取得胜利的情况而准备的规则之一。然而,由于已经确认占领状态且未发生战斗的现象,该规则已被删除。
为了让据点战的激烈战斗得以实现,我们将继续观察并寻找方法。
● 当每个领地参与据点战的公会(联盟)数量达到3个以上时,已删除占领启用的中立要塞15分钟即为最终占领的规则。
[NPC、背景、音效]
<贸易管理>卡里奥出现在奥基鲁阿之眼,开始帮助经过奥基鲁阿之眼的贸易商收购贸易品。
[贸易管理]卡里奥NPC
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● 玛勒尼第2实验地的部分地形已变更。
[UI]
● 固定型和非固定型生命力条中显示的技能点数信息已更改为显示攻击力和防御力。
○ 攻击力将根据当前角色的传承/觉醒状态,仅显示主武器攻击力或觉醒武器攻击力中的1个攻击力。
● 纱伊在佩戴乐器时,将以天赋能力值显示。
● 开放角色时,将以觉醒武器攻击力显示。
○ 点击相应的能力值图标时,将打开装备窗口。
● 现有的技能点数和技能经验值的位置已更改,以便在技能(K)窗口的技能点数信息中显示。
“通过游戏手柄享受航海的冒险家们的技能使用得到了改善。特别是大型船舶的<精确炮击>或板屋船的<百战百胜>等,存在操作较为困难的船舶技能。在此次更新中,我们对船舶技能的操作进行了更便捷的改进,以便为游戏手柄提供合适的操作感。”
● 使用手柄模式专用界面时,大型船舶的技能操作方式已得到改进。
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