非常遗憾,铃兰之剑的美术总监应该也换人了

2024/11/143085 浏览综合
从流星队的角色设计就可以看出,整体人物形象和之前版本差别巨大。
首先的衣服的暴露程度。在1.0版本,人物衣着基本上都是比较稳重的,找不出任何一个擦边的设计,但看看流星队这个,黑丝加吊带内裤加裸露胸口的设计,一看不是一个风格系列的。
第二是对衣着的历史还原度。在绯红之前的版本里,基本找不出脱离中世纪欧洲审美的衣着设计,让人物没有脱离历史时空的违和感,可以看出美术总监对剧情的尊重。在绯红版本里,一些设计已经开始出现问题,比如索爹如同吸血鬼伯爵🧛🏻‍♂️那样毫无意义的长指甲。而流星队的整体人物设计更是如此,头盔是按照摩托车头盔设计的,猪的造型更是脱离了严肃的人物审美变得无厘头。这种设计语言不可能出于同一个美术总监之手。
总之,可以确定的是,剧情和美工两个铃兰之剑的核心支柱都已经换人了,真的非常之遗憾,如此优秀的一个游戏,恐怕看不到第二个周年庆了。
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