11.14棋子平衡性调整看法简评

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本篇来对棋子的调整发表个人的看法

天使

天使种族本次有2位棋子获得了调整
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壁垒大天使

不知道是不是壁垒的毒太赖皮,或是什么原因,我个人认为壁垒大天使的出场率以及使用率不至于让这枚棋子惨淡到需要回炉重造,当然,也没有强到需要调整。
看到技能是让我想光翼之龙伯尼,天使用这个技能看起来有点好笑,个人认为不如改版前。

传承天使

传承天使正在一步步由中期支柱变为辅助型英雄,为全体带来攻击力看似不错,实则前期没护盾,后期用不到。
天使两个棋子的重做有点让人摸不到头脑,更何况天使种族在本赛季并没有上赛季的表现亮眼,作为一个缺点明显的种族,在本次更新中全是削弱,让人有点看不懂。

龙族

龙族棋子在本次更新中,一加强一削弱,但是一个合理加强,一个直接将这个种族推入了深渊
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不死骨龙

不死骨龙作为最好用的功能性棋子之一,不仅对龙族至关重要,也是所有阵容用来反制的最好手段,本次更新骨龙的削弱,龙族迎来了史诗级打击,精灵族的克制方法又少了一种,虽然是S8赛季,但精灵作为中期种族,在后期得到如此关照,相比更新后会是精灵肆虐的版本了。

半龙女巫

半龙女巫我个人认为本次加强属于合理加强,半龙女巫自从改版后存在感很低,作为3星棋子,加的属性还不如带个精灵科学家那可就太可悲了。

精灵族

精灵族在本次更新中两位棋子迎来了加强,骨龙的削弱已经足够让精灵狂欢了,更别提精灵将迎来又一位核心。
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霸主幽灵虎

镜子是真的拉透了。幽灵虎随手就是一个人造镜子,在本次更新后,幽灵虎虽然不能作为大哥去养,但是他能叫出一个大哥,且自然之力和遗言都可触发,甚至召唤的棋子能吃到精灵女王的加成。真是让人难以置信,甚至在更新后,你可以不会版本主流的恶魔,但一会要回玩精灵。

自然德鲁伊

自然德鲁伊本次的调整对精灵还是很友好的,精灵从赛季初就有卡手牌的问题,德鲁伊和精灵双子两个总是能把手牌塞满,虽然更新后不能再存魂石,但是手牌中能留更多的自然祝福,精灵将会更强。

精灵刺客

大部分都加强了,不知道削弱什么削了个边角料,无关痛痒的削弱。
棋子调整这里就讲完了,最后只剩装备了
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