更新日志:
-正式版地图工坊:在现有素材种类上,增加可布置的素材,地形;实现地图上传备份功能可缓存备份多个自制地图;增加地图大厅,玩家可上传符合标准的地图进入大厅供他人游玩;选拔玩家自制优质竞技地图进入常规战斗。
-优化:优化了mkw,功夫被击毁时的闪退漏洞;优化任务系统入口,联机模式入口,坦克,炮弹强化界面入口的ui的外观;优化黑屏,进图无响应;优化结算界面;优化礼盒商店界面,添加5,10连开功能;优化过场动画,界面跳转过程中将不再响应触点,界面跳转过程简化,加速。
-匹配系统与坦克战力系统联动优化:平衡系统将不再依赖等级进行随机同级匹配,取而代之的是以坦克本身等级,强化程度,炮弹与炮弹强化等级综合而成的评分进行同分段匹配,炮弹等级也将不再被坦克等级限制,坦克与炮弹将根据自身强度获得一个基础分数,而等级与强化程度也会被考量进去,也就是说你可能会开着一级满强化的,五级破片高爆的原型坦克匹配到五级无强化的,一级常规炮弹的原型坦克,当然这只是打一个比方,而您依然可以通过限制自身匹配等级而不加入综合匹配频道,这将会强制限制您的坦克等级与炮弹等级在您所指定的等级内匹配。▉指定模式也将在新的版本中可用了!您可以选定歼灭,占点或个人战进行匹配同模式的玩家,如果匹配时间过长,系统将会提示您勾选全部模式。一定时间后,如果依然没有进入房间,您将会被分配与人机进行对战,与人机的对战同样可以获得正常的收益。▉中途加入战斗得到优化,您可以在匹配过程中,加入已经存在的,时长尚有80%的对局。而您在已有的对局中,时长不足80%,不会再加入新的玩家。人数不足将以人机填补。对局玩家数量增加到5v5,个人战不变。▉而在个人战中,玩家重生位置也得到了改善,您将不会再重生在悬崖边,重生的人也大概率不会落到您身边,同时,您需要注意在个人战中,将不再具有重生无敌。▉随机骰子的属性与位置将被优化为己方骰子在己方出生点附近表现为己方拾取时增益概率远大于减益,而拾取后获得的减益将施加给敌方全体。敌方拾取减益效果大于增益且增益效果减半(时长,属性加成)。