这赛季可以总结了吧(不让骂人我就闭嘴了)

投票2024/11/121344 浏览综合
这赛季除了赛季玩法  官方所有改动都是为了延长赛季时长  所有!!!
主要有2个方面 
1 打击脚本工作室 调整掉火和职业修改等提高它们成本 
排骨人根本没管  因为排骨人产出的那点火和脚本工作室的批量复制比起来 就一根毛。
2 延长单职业养成长度   主要是参考市面上其它mmo的养成数值体系!
具体表现为 砍死所有表现出众不好控制的职业天赋 装备 技能  只留好控制的机制  然后可以通过量化掉落产出控制(非rmt)玩家的成长毕业节奏
第一点不说了 第二点喷一喷
官方是真不知道poelike核心体验是啥么?把独特点扔了去学那些无聊的mmo搞养成?还tm是单机养成?
维护poelike体验的玩法体系和mmo以线性数值为核心的体系本质上就是冲突的!!!比你以掉落率作为付费点放在整体循环里还要冲突的多的多的多!!!
以前赛季或者poe有非常多的丰富bd可以玩  而且成型(非毕业)往往不需要太多投入  这样会有一个很好的体验点就是期待感,看到一个装备效果,一个机制,一个天赋或者职业特效你会想到与它关联的各种玩意试图拼拼凑凑或者抄个新鲜东西玩一下  不要小看这种期待感,这种或大或小或多或少的期待感充斥天赋,装备,职业特性等方方面面,就是造成poe体验完全不同其它所谓打宝掉落变强的mmo的关键因素 没有之一,它在游戏机制上的表现就是丰富bd,丰富掉落做装等。。。
而这个赛季拉长线性养成之后,各种bd之间的差异感被单bd线性养成的长度完全清除掉了  你只能一个bd玩到死  丰富bd?根本不存在的  老老实实从1提升到2,再提升到3,再提升到4。。。。(这点还利好炒货党,这赛季目标明确,一个职业能玩的bd就这几个(1~0个) ,只要你玩就避不开  没法换bd避开主流,因为非主流bd都死了根本没法玩。。)
这赛季还有人留着玩完全是没吃过这种屎,偶尔尝尝咸淡还有点新鲜    照着这种数值下去下赛季补充1w个bd也都是一样的屎味体验!
我是不懂这赛季官方为啥摆出这种捞一把就跑的阵势搞个利好排骨人和炒货党的赛季。你好好维护你丰富多样化bd的核心让玩家玩得开心,下次再来不好么?
只要有玩家玩 这帮排骨人和炒货的闻着味就过来了  非要同质化bd体验搞得没一点意思 
玩家都走了  你看排骨人和炒货的有人是傻子和你一起撑这么个烂摊子么?
(知道官方是不想走poe的路子越来越臃肿搞得没有新玩家,但你好歹保留核心体验再做创新吧  直接放弃自己往mmo的死路上扑  只能说#耗子尾汁吧)
最后来个投票看看大家的体验
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大家对这个赛季怎么看 (单选)
这赛季改动很好,玩的很开心
17.9%
这赛季改动还行,但仍有点缺点
20.5%
这赛季有点无聊,玩着感觉没意思
7.6%
这赛季就tm是坨屎!
54.0%
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