请求加强刺客
要求不多:
1.移速+30
2.普攻倍率+50
3.灵魂改为常驻固定时间,技能不消耗灵魂,比如120秒
4.攻击距离+1米
5.漆黑之牙改成5米群体范围。
目前的现状是,冒险职业现在的强度,除非加强成辉煌帝那样,不然依旧没人玩。
请求加强刺客的原因是需要挽留还在喜欢刺客的玩家。技能buff时间短,操作繁琐的缺点就不说了,不说和版本t0平起平坐,伤害至少要达到目前主流职业的80%吧。实际上刺客等一众冒险职业但凡有主流职业的50%伤害,都不至于到没人玩的地步。虽然即使如此加强依旧没人玩,大多数人还是会选择主流职业辉煌帝,卡卡,水狗。但是可以防止刺客玩家的流失。
纯个人吐槽时间:骑士系的卡魔防的快照机制属于官方默认的合法设定。刺客普攻触发回旋十字斩不消耗层数就属于bug,刺客但凡冒一点点头,立马就会被按下去,所有刺客玩家至今都还记得,当年无影之牙加强后,某冷在贴吧秀了一波刺客无影之牙打兽人英雄的视频,当天刺客的无影之牙就被砍废了,顺带还莫名其妙砍了音速投掷100倍率。接着全服发轮回石和技能棒普天同庆。
剑士系职业永远走在所有职业的前头,当年的敏骑是,如今的辉煌帝也是。难度不那么高的本其他职业打的慢点,一出高难本就只有辉煌帝能输出。法系玩家觉得物理职业比法系强,实际上根本不分什么物理法系,只有辉煌帝和其他。