入门须知

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目前钻,今天打一把爆率高高,而且体验不错,有感而发。
1福利局我认为是有的,其存在有以下论证,我最初开卡出六格红的时候,后来有一天出劳出房卡,包括好几天爆率不错的局,都有一个特征,就是当天打的第一把,所以我默认,有很大的可能当天打得第一把会让你挣,只要不是瞎玩儿,百万很容易的。
2子弹不是越多越好,是越高级越好。
游戏杀人相对最快的方式有两种,一种是射速快,但射速快肯定伤害就低,这衍生出了v托冲锋枪这些射速快的武器贴近打的一种玩法,我个人也比较喜欢这种;同时还有手枪g18打手脚的打法,也是射速快还不伤甲,我偶尔会玩玩,夺舍成功真的爽。说到这里先别骂我哈,我不是推荐,我只是谈感受,因为以小博大确实爽。
另一种是射速慢但是武器伤害高,比如说ak我就很喜欢,慢但是40的伤害,机枪虽然伤害更高但是很容易负重,不太建议。ak,m4这种步枪的话就是带个高倍镜然后尽量隔开距离,这样才有优势。m4在加强之前别玩,一坨。
因此子弹越多越好这个前提有了晃动,好像杀人跟子弹的多少没有必然的关系,射速快伤害高是看武器,破甲是看子弹等级,所以不要想着带很多子弹上战场了,都是浪费,都是血泪。
3我现在回应一个月前的我说过的要带400发子弹,我当时觉得子弹多自然开枪主动权在我手上,但实际上不是子弹越多越有压制力,一张地图进入之后更多的时间是在找人与躲人的背后摸金,真正两队相遇之后,没有那种你来我往的回合制,那是某些抽卡游戏!这是tm真正的战场,开枪被发现然后换地方然后开枪才是正确的做法,而不是透过掩体互相挂点打几百发子弹,都有腿有脚有战术的大家(柠檬豪杰你一个月前怎么那么笨啊!这里是对一个月前懵懂无知的我说的,不是对大家说的哈,么么哒~)
4最后我想说以小博大,那是赌博,十万装备能打过百万装备的想法是幸存者偏差,也是诱惑的欲望在作祟,技术壁垒的差距甚至都还没算在内。机密模式下几套不做要求,但再穷不能穷改枪,而且起码三弹四弹,保险箱必带一组四弹,支持五弹,尊重对手,取财有道。
我平常打机坝最多,这地图真有说法的,巴克什太小全是巷战,航天是高低图还全是高手,长弓更是鱼龙混杂,机坝则是行政楼全是巷战,水泥厂打得就是高低,下边一条鸟窝线左起工地右至游客中心更是鱼龙混杂,25分钟每一秒都要有计划的紧张度过。
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