小词条选择(土枪输出)

修改于2024/11/242326 浏览攻略
11月24日修改:
1阶1级木桩是有抗性的,应该是3,搞得我测试迷糊,怎么总是少了一点点伤害,枪增伤土增伤这些词条还有神宝都是有效的,叠加关系,正文增改枪系土系单强化词条收益
11月13日增补:终极目标和模拟对应部分数值的收益,这是要打造装备了(由大佬实践反哺理论[表情_点赞]
11月13日删补:已实测枪系攻击伤害词条坑人,显示有用,实测没用
11月12日删补:已经实测土攻击增伤词条坑人,增补压制伤害,模拟更换部分词条后的实际伤害增幅
玩的时间不长数据仅供参考,自行选择适合自己的搭配:
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装备词条:四词装备15个强化词条,3词装备14个强化词条,2词装备13个强化词条
(013神品版本)
(过度速刷目标:7会心:4压制/压制伤害/或减cd:2首领:2克制)
(过度攻坚目标:7会心:4cd:2首领:2克制)
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(终极目标:6会心:6cd:2首领/2克制)
(终极目标:6会心:7cd)
下面这种可能比较顺手
7粉会心:3首领:3压制/枪增/减cd拼多多:2灰克制
如:10压制概率提高13.5是32.7%
        65减cd降低13.5是61.4%
        被替换的枪威降低27是-10%
一减一增还有增[表情_斜眼笑]
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终极:65减cd降低25是350%
           被替换的会心-7.2是-7.75%
           被替换的克制伤是-72是-11%
二减一增还有增
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正文:
(以单词条最高值计算,数值越小波动越大,自我计算以实际值为准)
特殊词条:
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压制:1.5——→10是15%,23.5是6.38%,28是5.35%,41是3.65%,逐步递减
压制伤害:15——→320是4.68%,470是3.19%,逐步递减
压制概率:压制伤害=1:10均衡,没得次数选择压制伤害词条也能用,但伤害期望和稳定性远不如概率
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造诣%:1.8——→25是1.44%,55是1.16%,逐步递减
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减cd:  1.5——→65是4.47%,83是9.67%,逐步递增上限90
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枪系土系攻击伤害:3.6——→100是3.6%,150是2.4%
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普通词条:
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会心:2.4——→20-60-80-100会心收益12%-4%-3%-2.4%递减
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会伤:30——→150会伤20%,600会伤5%,1250会伤2.4%,2500会伤1.2%,4000会伤0.75%,5000会伤0.6%,逐步递减
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首领:6——→50%首领4%,150%首领2.4%,200%首领2%,逐步递减
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克制:12——→
5级金旗150%是1.09%,350%是0.8%,逐步递减;
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10级金旗150%是2.18%,350%是1.6%,500%是1.33%,600%是1.2%,逐步递减;
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12——→
10金旗+6命金气170%是4.44%,350%是2.66%,500%是2%,650%是1.6%
(收益只计算最小期望,克制部分不计入内)
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枪威百分比:3——→40%是2.14%,满级160%是1.15%,200%是1%,逐步递减
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护盾百分比:6——→400%是1.5%,480%是1.25%,逐步递减
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基础气血:600——→25000是2.4%,50000是1.2%,75000是0.8%,逐步递减
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气血百分比:3——→25%是2.4%,50%是2%,100%是1.5%,150%是1.2%,逐步递减
(护盾百分比、气血、气血百分比按爆伤占比下降收益1/4或1/5或1/6或更少)
先写这些,若有错漏还望大佬指正
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