星趴pve双傍
呃,不考虑联动。一个是太贵了,二一个是一起上和单独上强度差距还挺明显。不过这两个强度还是可以的。
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评分机制是两张图的噩梦及疯狂15轮表现,处理精锐占比50%,boss30%,小怪20%
梦想号40%,祭典60%
野排阵容参考主要以4c,3c1辅为主,其次2辅2c。4辅和3辅1c在路人局较为少见
所有角色默认5级局外强化,且不考虑buff。考虑buff过于理想化了,毕竟如社畜忍者女仆修女旗袍摩托这些拿到理想buff强度是明显高一截。
五级刷新两次也不等于必出理想buff,玩女仆和忍者深有体会
同时祭典图存在三个专属buff
侦探和女仆纯运气角色,没什么好说的。因为开黑我也碰到过断腿女仆情况
开黑榜中间那几个一期最大问题就是队友完全无法解决核心问题。如叔叔的低下限,修女中毒只能靠技能爆发,旗袍则只能靠技能爆发。不过好歹这两位上桌吃饭了
导致这几个都依赖cd-1,还有件事就是旗袍强化太杂了,三星数值跟其他c也差不多。而且被动两点攻击力只能打一次
t0.5垃圾桶主要还是独一无二的技能优势。剩下两个辅助,摩托技能断腿只能通过buff解决
猫猫其实在路人局很难碰到3辅阵容
野排榜t1是存在强度顺序的,鲸鱼到旗袍为一组强度,垃圾桶到兔子又是一种强度,最后面的鼠鼠和辣妹一组。鼠鼠主要还是祭典扣大分
至于史莱姆和熊猫,现阶段技能收益还是不够高,作为奶妈和奶爸,前者一次奶一个而且不能叠加,在梦想号比较拉胯
后者条件需要队友聚在身边或者有背包的情况下支援过去回血, 而且技能cd过长
并且两者发育都比较慢
希望后续补强吧,如史莱姆加个技能可叠加一次或者持续期间加两点防御。熊猫主动技能砍1cd,使用可以传送队友身边之类的