庄园BOSS分析及配队【极简粗略版】

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粗略版原因:几乎每支配队都对装备养成要求极高,故只挑重点,核心以及BOSS重点技能讲——某一队核心养成前,其他也不用管……[TapFamily1_阿巴阿巴]
一.庄园BOSS主要威胁技能及重要机制[TapFamily_看戏]
总:抗性皮肤——沉默流不稳定化;毒队伤害大幅度降低,但仍为主要队伍之一;
1.【噬金蚁后】🐜
呼叫族群——小怪群分伤,最终伤害低;
弱点标记——小怪不能每回合秒的话,点谁谁死
2.【鱼人刺客】🐟
所有技能——总结为一句话☞n刀流/回合,建议高双抗+控制辅助
3.【无畏魔像】🗿
无畏屏障——只有治疗数值起效
不稳定的核心——打到越后,魔像伤害越高,受伤害越高
疯狂攻击——注意复活次数剩余
4.【水晶花蜥】🦎
所有技能——总结为一句话☞毒毒毒,建议不要被攻击到,或者嗑蓝药*军需官特质,或者大净化技能
剧毒免疫——免疫毒,但不免疫流血伤害
5.【骑士领主】🐴
大部分技能——总结为一句话☞破伤风之刃,建议不要被攻击到(点闪避技能树),或者一直嗑牛排,使用加双抗技能
血怒——加命中的特性☞闪避流+法师
霸体——俗称红温骑士,靠大佬或者人数堆死吧
6.【魔蛛女王】🕷️
魔蛛大军,女王威压——打召唤物才有用,故破军,突围输出不要带
魔力弹射——2-4次弹射,多保一阵容成必须
二.阵容推荐
入围原因:[嗒啦啦4_坏笑]
1.配队之间不冲突(所以可以就个人的实际养成情况进行符合个人条件的调整——不论黑猫白猫,能抓住耗子就是好猫)
2.以下配队极限输出最高(以满配,即满红精华满附魔为标准,故❗低配时可能出现各种疑惑及问题——有问题群里问就是了)
总伤害关键点☞暴击,配速,羁绊[嗒啦啦4_好耶]
①医生毒队:镇长,弩手,狙击,医生,药剂——骑士
关键点☞沉默眩晕+复活+毒+牛排+双抗=sl试炼塔BOSS
理由——毒队最合适之一
②武士毒队:镇长,弩手,狙击,武士,药剂——鱼人
关键点☞双反击+沉默+毒+双抗=木头桩
理由——节约医生,武士凑试炼塔之羁绊
③低配闪骑:黑骑,咒印,火剑,魔剑,光剑——骑士
高配闪骑:黑骑,佣兵,咒印,魔剑,光剑——骑士,花蜥
关键点☞黑骑闪避75+低配,97高配
理由——75+勉强撑回合数,97闪避良性循环
④治疗队    :冰剑,守护,神官,龙枪,灵媒——魔像
关键点☞骷髅群,神之祝福龙枪——所有龙枪回合,1/4几率全员回血8%
⑤流血队   :冰剑,圣骑,海潮,猎魔,灵媒——花蜥
关键点☞嘲讽+蓝药+绿刀
⑥克召唤物 :
冰剑,魔术师,猎人,火剑,长戟——蚁后;
冰剑,魔术师,富豪,火剑,长戟——魔蛛
……中后期的升星主力基本在这了,一共20+,各配队已尽量减少冲突
⑦其他变体:守护毒队——骑士,冰剑圣骑——花蜥
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