【爆】新英雄魅骨妖姬曝光!全新公会玩法夺旗之战开启!

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脱去皮囊,无非二百零六骨;
穿上衣裳,可有一万八千相。
死后观白骨,活着猜人心。
往事如烟成旧梦,情仇刻骨难入眠。
[表情_猫咪举手]新英雄魅骨妖姬最新爆料
在《西游记》中,白骨夫人作为最具鲜明特色的女性妖精形象之一,她的故事频繁被各类改编所青睐。此次,我们汲取了《大话西游》等改编作品的灵感,对白骨夫人的故事进行了重构。倘若白骨夫人与孙悟空之间真有那么一段刻骨铭心的情感纠葛,那么这份情愫究竟缘何而起,又会转变为何种结局?白骨夫人对唐僧与孙悟空师徒之情的种种破坏,是否仅仅如同表面那般简单——仅仅是为了“吃唐僧肉”这一目的?这背后或许隐藏着更为复杂的动机与情感纠葛。只怕这背后的真相,犹如那藏于皮囊之下的白骨,层层包裹,变幻莫测。
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魅骨妖姬游戏建模展示
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魅骨妖姬游戏出场动画
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魅骨妖姬游戏技能展示
详细的技能内容等游戏内最终测试通过后,预计在明天古古会进行爆料,不见不散哦!
[表情_猫咪举手]全新公会玩法:夺旗之战开启!
● 活动时间:11月12日08:00-11月18日24:00;
● 开启条件:开服达到26天的区服可接入,若活动中途才满足条件的区服不会接入;
● 活动赛程:
资格竞争期:活动开启后,截至当天中午12点前,为公会参赛资格竞争阶段。期间所有赛区内公会以总战力参与排行,前32名可参与当期活动;
攻打期:活动期间,每日开启一轮比赛,全期共6轮。每日中午12点至24点为当轮攻打阶段,冒险者可积极参与夺旗,为公会攻下轮次的胜利;
展示期:活动第7天0点将进入本期活动的展示期,并结算排行奖励。
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● 活动范围:
① 每期活动将以若干个战区组成赛区,同赛区的冒险者将一起为公会争夺荣耀;
② 若全赛区内公会总数量<17个,则不会开启活动。
● 夺旗规则:
① 公会获得参赛资格后,每轮将匹配一名对手公会进行对抗,轮次结算时,当轮夺旗数量更高者可获胜
② 攻打期间,双方公会各有3座城池,轮次开始时会以公会成员战力前30名,从高到低逐一驻守进各城池内(若公会人数不足30人,会以默认NPC驻守);
③ 不同城池内的建筑不同,对应可夺旗数量也有差异;
④ 攻破核心、各城池内城防时,还可消除城池的增益BUFF,建议冒险者优先攻破城防,使公会伙伴们能以更好的表现战胜敌人;
⑤ 每位公会成员每轮可发起2次挑战,不论胜负皆会消耗次数,请选择合适的对手再挑战哦!
⑥ 公会新人期不可发起挑战。
● 勤兵守卫:
① 每轮攻打期间,还将随着夺旗进度,逐步解锁本轮的勤兵守卫位置;
② 已解锁的位置可由任意一位公会成员前往守卫,每次守卫成功享受15分钟保护期(每轮最后一小时保护期缩短为5分钟);
③ 可随时击退敌方公会未处于保护期的守卫,击退不消耗挑战次数;
④ 守卫的成员被击退后,可立即重新守卫该位置;⑤ 轮次结算时,将根据本公会所有位置累计被守卫的时长,合算为总时长。敌我公会将比拼总时长,更高者获胜
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● 夺旗积分:
① 轮次结算时,将以当轮总夺旗数量及胜负结果,转化为当轮的夺旗积分(转化比例会随着轮次而递增);
② 若轮次对手轮空,则夺旗积分会以公会人数进行转化;
③ 活动结算时,将以各参赛公会在本期累计的夺旗积分进行排行,并发放排行奖励;
● 奖励规则:
① 挑战奖励:每次发起挑战,不论胜负皆可获得挑战奖励;
② 轮次奖励:根据公会在轮次中的夺旗胜负结果,公会成员可获得轮次奖励;
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③ 勤兵奖励:根据公会在轮次中的守卫胜负结果,公会成员可获得勤兵奖励;
④ 排行奖励:根据公会在全期玩法内的排名,公会成员可获得排行奖励。
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有效期至11月18日
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