b服填不了工单
到处又哭又闹真可怜(
新装甲玩法其实我挺喜欢的,高速游击加点杀和榴弹。但是手感确实有大问题。
虽然说一个射击c确实不应该咋依赖常规技和爆发技,参考之前的射击c咎冠冬至雨燕和无限之视,但是驰骋的常规技能量也太摆设了吧……体力条的限制也不小,为什么不考虑加一个长按消耗能量充能更快上限更高而且不影响体力条恢复呢?
而且既然发动被动那一下体力消耗最多,那为什么不考虑闪完就给一定被动值呢。体力耗完了好不容易能闪了,闪完还是一点被动没充上,然后又要重新等体力恢复是真的难受。
另外还有两个细节方面的问题,大招额外扩大的范围也不够用啊,每周的联机就算到比较小的通道处满充能大招也铺不满啊。新装甲作为狙击射击c能不能命中弱点很影响输出,蜃梦里面那个boss关经常出那个放电板墙的怪啊,瞄的时候不抬高一点镜头不锁头就算了,他还有个经常抬手挡头的动作啊?技能自锁的时候框一挡也看不到,就是说如果不能直接命中弱点,能不能做点差异?锁到能直接命中的弱点时框改个形态变个色呢?
最后说一下活动武器,虽然说我是准备抽个专武的,但是你词条标红个耐力减伤的数值我还以为改造能叠叠满能减到和专武一个水平呢……龙舌兰专武和活动武器给的额外上限也是一样的啊,实在是影响手感……