《燕云十六声》官方回应“我们并没有跑路”
最近关于《燕云十六声》“跑路”的传言,官方终于发声了!近日,游戏团队回应了关于开发停滞的质疑,表示目前已完成95%公测内容的开发,并进入最后验收阶段,力争年内(你确定?)上线公测。同时,官方还透露了有关游戏的玩法设定和未来的发展方向,解答玩家的疑惑。🏯🎮
透露信息
• 年内公测冲刺:官方强调他们正全力推进开发进度,已经完成了绝大部分内容,包括新BOSS、新剧情关卡、光追画质优化等,玩家将体验到更加精致的武侠世界。
• 单人模式为核心:游戏依旧以单人开放世界为核心,提供沉浸式体验,但同时保留了部分多人模式玩法,如分享战斗经验、PVP挑战等,为玩家增加互动乐趣。
• PC与移动端双路线开发:PC端优先推出高质量沉浸内容,而移动端则偏向轻社交和休闲玩法。两者互为补充,满足不同设备玩家的需求。
对于关注《燕云十六声》的玩家应该都知道,游戏自上次封测以来,的确消失了很久,这次官方可以再次出现,是否代表已经有了足够的底气发声,还是说迫于无奈,必须要出来说话了?不管如何,希望《燕云十六声》可以像官方所说,不仅提供了传统MMO无法比拟的单人体验,还兼顾了多人互动玩法!希望能如期公测,一起踏入这个壮美的江湖世界吧!🌌