游戏开发过程以及期望
这款游戏开发总时长20多天,由于有一个美术是后加入的所以前面效率没那么高,过程中遇到许多显而易见的BUG以及优化都完善了,测试最后是大概测试了半天那样子,真的到最后才做完,预计游玩时长30分钟,这也就是我想说的,游戏的游玩时长是一个很宝贵的东西,其实用程序大可以写重复生成然后怪物按等级属性乘倍率来达到几乎无限的,但是那样的游戏意义不大,一分耕耘一分收获,20多天的爆肝开发能让玩家爽玩半小时是我的理想,后面会优化让玩家体验不好的例如:地图,小蜘蛛强度,小地图等 然后会在花时间继续开发新的功能以及优化,让玩家每每玩都是爽点