精灵种族深度分析及玩法,2000字超长详细攻略

精华2024/11/11131 浏览狼人攻略学院

前言

S8赛季新种族精灵的出现为游戏带来了更多的变化,新的机制出现也让游戏更加丰富。
新种族在单人天梯中需要达到铂金段位解锁,想必各位小伙伴已经体验过了。
新种族在当前版本中前中期发力,后期较为乏力,在大神录像中几乎很少看到大佬们去使用精灵族作为自己的最终阵容。主要原因还是因为精灵族后期容易针对,发育发力。
在本篇攻略中将对精灵棋子、阵容以及克制于反克制进行详解。

精灵种族英雄选择

精灵种族目前最适合的英雄莫过于本期战令,亦是目前唯一的精灵族英雄:精灵射手尤尼斯
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常见的提供经济英雄以及找牌英雄也是玩精灵族不错的选择:不死商队娜塔莉,罗莎琳公主,皇家营养师爱娃,守财奴夏洛克,投机客尼尔多,寻猎者埃尔西
除此之外,还有一些提供特殊属性的英雄也是不错的选择:拉斐尔王子,灵魂收割者迪米,时间领主约翰
当然,以上的英雄也适合于玩别的种族,本期只讨论与精灵的相性,不考虑其他。

精灵族棋子

一星棋子

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精灵斥候:一星英雄或有额外召唤物(如镜子)可拿,1/1的身板若不能先手谁都赢不了
魔法猫头鹰:可有可无的棋子,意义不大
小妖精:对标征兵官,一级商店不建议拿,二星商店以后去找关键棋子
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自然德鲁伊:神中神,没回合都可以提供额外经济,目前版本前中期最强经济牌,无论阵容都可以在前中期使用。
精灵刺客:如果用自然之力对标护盾,那么精灵刺客就是精灵族的温莎,提供的闪避对精灵族十分重要,玩精灵族必备。
精灵施法者:神中神,当前版本最强二星棋子,对标四星尤利乌斯,在当前版本前中期缺少加属性的棋子时,他已经能为全体棋子施加永久双属性。
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精灵战士:看情况而定,虽然能为精灵棋子添加额外的自然之子次数,但较多数情况下精灵族的自然之力还没用完就已经结束本次战斗了
高速公路:精灵族最可靠的护盾,自带闪避并能永久加生命值,可作为核心养,可惜自带护盾,作为核心,太容易被针对。
精灵双子:精灵族的核心棋子之一,独特的法术自然祝福,在前中期比先祖之力好用很多,用来调整精灵族属性,养大哥很强,即便是不玩精灵族,精灵双子和精灵施法者依然是所有阵容中非常适合过渡的棋子。
精灵科学家:前中期非常强势,在3本商店时算时降维打击,后期发力。
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高阶树妖:他在你自己手上可能不强,但在别人手中会感到非常恶心,我个人一般不用。
精灵双剑客卢克:自带强化的技能,有点像先祖狼巫道尔+梦魇狼,虽是精灵核心,但如果来的太晚依旧难以发育起来,且作为精灵的唯一大哥,非常惧怕巫毒萨满,最好使用精灵刺客为其添加闪避。
天马骑士海伦:精灵的核心之一,金色天马骑士更是精灵族最好防御,是精灵发育最好的倚仗。
森林巨熊:3魂石5生命值,怎么看都不是一个好的买卖。
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霸主幽灵虎:需要一个空格才能使用的技能,脆弱的身板只能作为玩具,在精灵阵容中,无法承担起保护重任。
精灵射手奥利弗:精灵族最好的输出棋子,加强版精灵斥候,在人类或者狼人阵容中也可作为输出使用,被深海复仇赫蒂和不死骨龙克的死死的。
世界树守护者:精灵中非常重要的一个棋子,增加自然之力使用次数,优先给精灵女王特蕾西使用。
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妖精女王艾露莎:需要两回合才能启动,单独出效果不好,精灵中缺少主动出击的棋子,搭配精灵射手效果也一般。
精灵女王特蕾西:精灵族中最关键的棋子,只需要看一眼便能让精灵族中属性最高的棋子属性翻倍,是精灵棋子能9999的关键。

精灵阵容

前中期阵容

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前期阵容其实不重要,有什么拿什么,即便不玩精灵族,这些棋子用来过渡也是非常不错的。如果你玩精灵族,那你不一定能抢过别人使用精灵棋子过渡的人。

后期阵容

精灵棋子的后期阵容分为两种,一种是以精灵双剑客卢克为核心的9999阵容,另一种是以精灵射手奥利弗为核心的输出阵容。
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以精灵双剑客卢克为核心9999阵容主要成员就是图中5个,甚至精灵战士都可以不要,精灵女王特蕾西可以上两个,其余多余位置一般用来进行阵容的克制与反克制。除了这5个外,高速公路和高阶树妖也可视情况上场。
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以精灵射手奥利弗为核心的输出队,通过精灵双子的自然祝福对阵容属性进行调整,使精灵射手的属性最高,再通过精灵女王特蕾西翻倍其属性,精灵双剑客卢西作为副C发育。

克制与反克制

精灵目前版本最大问题是什么?我个人认为是过于被动,整个精灵阵容都在不停的使用自然之力,却不主动出击,任由对面攻击会使自己很被动。那么克制与反克制就会针对精灵的特性来进行说明。

克制篇

1.降攻击
棋子在攻击力为0时是不会触发攻击判定的,那么目前版本几大降攻击方式可以说对精灵打击很大。
灵魂吞噬者梅米:只要龙族棋子攻击就能降攻击力,是克制精灵非常好的选择,可惜当前版本龙族并不强势。
龙鳞棘刺披风:中期用来针对精灵不错,可惜-5攻击力在后期意义并不大。
2.眩晕
自然之力代替的时行动,若眩晕则不行动,在中期若能上眩晕龙,则对精灵的打击是巨大的,开局的眩晕让精灵几乎没有发育,即便是后期,精灵被眩晕了也是能是任人宰割的羔羊。
3.毒以及复仇
在面对大哥时,藏一个毒或者复仇无疑是最好的选择,除了用巫毒萨满开局打大哥外,深海复仇者藏在后面也是不错的选择,毕竟精灵又不怎么主动打人,一直在放技能,等到复仇者出动时,场上棋子也已经不多了。
4.蜘蛛
精灵棋子在中后期越少发育,只能通过精灵双子的自然祝福去调节属性,但又很难兼顾到所有棋子,使用蜘蛛在后期击杀掉精灵女王特蕾西或者天马骑士海伦对精灵来说打击是巨大的。

反克制

1.降攻击
降攻击目前版本精灵族非常难以去反克制,最好的选择是自然祝福控制属性,让功能棋子先把技能用出来,以及使用古龙对龙族进行眩晕。
2.眩晕
眩晕对精灵来说太致命,目前破眩晕最好的办法就是反眩晕,所以在有龙族时,要多留意一下骨龙。
3.毒以及复仇
巫毒萨满最好的解决办法就是给大哥上闪避躲先手毒,外加天马骑士组成无限闪避,至于复仇最好解决办法就是带一个精灵射手,虽然复仇能解精灵射手,但精灵射手也能解复仇和毒,注意精灵射手属性不需要太高,用来互换尽量控制属性,够用就行,不要吃到特蕾西的BUFF。
4.蜘蛛
面对蜘蛛最好的办法就是分配属性,使功能棋子不至于被直接喷死,精灵施法者以及精灵双子合理利用。

实战

最后再为大家带来一局我个人传说1打的一局精灵实战视频
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