贵族,单神话天赋薄纱残15所有对手(无大sl)

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一击圣洁,永远的神[嗒啦啦4_不愧是你]
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光环200万,但是带了失眠患者,加了10体力,相当于350万左右
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系统是真的狗,谁能告诉我这是啥情况?[嗒啦啦4_好气哦]
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打领主,一遍过,非常稳(别看剩一丝血,其实这是运气最差的情况,对面40暴击率,连续两次暴击,且我没能闪避。两次暴击也杀不死我,拉布一出来胜负已定[嗒啦啦4_比心]
打主教
打女神
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还以为没带创业家属性会低很多,看来是我错了呢,低了也就四五百。所以体力光环85以后,完全可以带三个战斗天赋[嗒啦啦4_好耶]
目前这版本,一击走创伤流如果只配两个战斗天赋,想要一命打女神是非常难的,如果带三个战斗天赋,我相信一命女神会容易得多。比如一击,刮痧加普通人;或者一击,普通人,加笑里藏刀。后面有机会我一定试试[嗒啦啦4_抱住]
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血牛毒,圣洁,创伤我都玩了,体验下来还是圣洁是真神[嗒啦啦4_比心]
我以前独爱创伤流,现在都转粉圣洁流了[嗒啦啦2_DOGE]
圣洁流的优点:
1.伤害高,相当于创伤流的一半
2.血条魔法师,副本体验是最好的流派,没有之一。如果被某个怪不小心打残血了,分分钟给你回满,另外残血走迷宫太牛了,可以像农民压血那种走很远。
3.装备搭配最自由,除了急速戒指和暴击戒指不合适外,任何装备都有不同程度的契合度。
4.打女神和打主教最容易一命通关
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关于血牛毒的评价(仅个人观点):
虽然很多人都说血牛毒是版本答案,但是我真不觉得血牛毒好用,最直接的体验就是要伤害没伤害,要回复没回复
1.要伤害没伤害。伤害巨刮痧,它的伤害可以说是固定的,怪血量低的时候比任何流派都好用,怪血量高的时候简直刮痧到无法想象,后期只相当于圣洁流的十分之一左右的伤害!
2.要回复没回复。它的回复跟叠毒层数挂钩,2.5秒回复一次,相当鸡肋的机制,比农民的回复属性还垃圾,进副本的时候等你把毒叠起来,都快被打死了!更死的是好不容易把毒叠起来了,结果怪却死了,失去的血还没回上来呢[嗒啦啦4_破防]最直观的感受就是一旦遇到的怪把你血量打到爹甲以下,绝无可能再回满,只会越走血越少。跟圣洁流这种类似于吸血鬼的超级回复完全不同,圣洁流这种丝血能给你回满。
3.关于血牛钱多的问题。都说血牛有钱,因为血牛靠松露,松露价格比鹿皮和木头高,但是我玩下来感觉很穷,跟圣洁流和创伤流一样穷。因为噩兆4之前大家都在憋,不会有人去大量拉属性吧?那你属性低,能采集多少个松露?也就两三个,根本拉不开差距。到了噩兆四,钱基本都溢出了,谁不是每回合拉满?所以我玩下来,并没有觉得多富有,最多也就比圣洁流和创伤流提前一个或者半个回合财富自由罢了。
4.血牛毒的属性有点虚高。无论是圣洁流还是创伤流,后期的回复或者伤害,都是跟自己的属性挂钩的,只要拉高属性,你就会线性提升。但是血牛毒,它伤害和回复只跟叠毒层有关,这就导致越往后,越感觉吃力。连击堆满后叠毒速率基本到头了,只能拉血量,去延长爹甲的血条……这就是为什么血牛毒明明看起来属性那么高了还是打领主难的原因,圣洁流和创伤流只需要灵巧、勇猛、体质中一样达到1200,其余两种达到400,就能打残酷15的领主,血牛毒应该是做不到的。
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结语:上面的评价仅个人观点,也有人觉得血牛比较好,比较容易的,看个人喜好和运营方案决定吧[表情_大笑]
我是觉得圣洁流最舒服,打领主打主教打女神都很容易一命通关;创伤流次之,打领主,打主教一命通难度不大,打女神一命难度稍微大。[嗒啦啦4_比心]
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