新的老婆已经出现!怎么能够停滞不前!
这款游戏我有非常多想说的地方,从最开始被人说是抄袭崩坏三的作品,后来一步一步的用自己的质量来证明自己,到了如今,这款游戏的美术与建模已经到达了目前市场上二游的顶尖水平。
▲初步感受
①:首先,这款游戏给我的最大的一点感受就是极其高质量的美术表现与建模质量,游戏中角色的招式设计和美术非常不错,包括角色的各种新皮肤与大招的动画都设计的很好。
②:第二点就是这款游戏的特殊战斗玩法,游戏里区别其他传统动作手游的操作体系,在基本的搓招上增加了三消玩法。
这样一来玩家不再是单纯的去进行连招,需要额外考虑每个角色的三个不同的三消模块所组合出的效果,并且还要考虑战斗中模块刷新的随机性与模块消除后的顺序。
▲细节体验
游戏玩法①:游戏的战斗设计如我上面所说非常的不错。而除此之外游戏的游玩模式也多种多样,各种新推出的挑战模式丰富了游戏的体验,也给了玩家更高的养成目标。还有游戏每个版本活动都推出的配套小游戏,也能在基础玩法之上丰富玩家的游戏体验。
美术画风②:这一点我就不用多说了,游戏的美术和建模都质量非常高,包括角色的涂装的可选性也非常多,还有游戏里将角色的装备系统也进行了拟人化的处理,让玩家的视觉体验更佳。
▲问题建议
①:首先就是游戏的剧情问题,其是游戏的剧情质量我是很认可,但是目前游戏的剧情演出体验非常的差,不仅缺少了大量的配音,而且剧情中各个角色的立绘还是静态的,在目前的市场环境下,这样的剧情演出体验肯定是不过关的。
②:目前游戏养成太过繁琐,首先就是由角色的升阶系统,这个系统和原神的命中系统类似,要求玩家需要重复的抽到多个角色才可以获得这位角色的完全体,而战双不仅于此,还额外出了一个3S加的阶级,进一步的增加了角色的养成,需要与角色之间的膨胀速度。
而且这款游戏还有着需需要玩家抽取的装备系统和可以一次培养永久增加全队战斗力的驻守系统,养成的需求实在是太大了。
▲总体评价
满分10分,我能给8.5分。
这款游戏如果你冲着他的美术或者是他的战斗玩法来的话,那么我很推荐你游玩一番。
但是如果你想长期入坑就需要考虑考虑了,这款游戏与崩坏三一样非常的肝,且它的养成系统的需求非常高。
所以如果你想长期入坑的话,最好把它当做主力游戏进行游玩,并且适当的氪金来保证自己的游戏体验。
活动|战双帕弥什创作征集令