仙魔医
普通医肯定别想了,至于仙缘美羊羊和三七强度一般。
魔医需要堆命中,武器带毛笔,装备套装败芒(命中不够用云歌也行),装备词条叠命中,阵图带金阵。
然后..
挂上去直接被清了?!
(我密码)
毒容易被清除伤害很不稳定,专门堆命中挂诡毒输出,打出的伤害或许并不高,三七还是走平a流随缘挂吧。(挂诡毒不如挂控制呢。仅个人观点)
仙医就是单纯增加辅助功能,加点生命上限和释放法宝复活队友,并施加丹心(这样看是给了两条命,复活一条丹心一条,但红命医释放法宝本身就跟全队加丹心,功能重了。实际就复活一次)
当然,也分顺序。红命三七要是先复活在加丹心,那仙医加的丹心就没用。先加丹心在复活,那仙医加的丹心就有点用,但不太大。
魔医加一些不稳定输出,仙医加释放法宝复活一个队友的功能。
(仙密还能每回合保队友免死一次呢,每回合!而且还是被动的。
而仙医还要主动释放法宝,两三回合救一次)
不过复活与免死都有优点,仙魔提供的免死会不会被多段打崩?
一回合会触发多次免死(魔舞),复活后地藏带来的无敌能保一回合不死。
但在禁复活的条件下,复活都复活不了免死的用途当然好。