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2024/11/1058 浏览反馈
全面战场
打大战场的话,上分是真的太慢了,建议美攻掉一个阶段的话,就结算一波加分嘛,公方攻掉的据点,比如说每攻掉一个据点结算榜1+5分,完了全队都加个一分左右,守方也是根据据点的不同,多给点加分机制,因为每个点地形不一样,就有些人熟悉这个点,有些人熟悉那个点,我有就是现在好多人就是完全不守点啊,就在外面纯打架,兵力打完正好打的快,上分还快,现在的那个时长加分,你打半个小时也就110,也就多那一丢丢的分榜一,可能多个几分5 6 7 8分的,后面的唉,给了跟给了一样
烽火地带
赛季任务还是得吐槽一下,首先,要求的枪械太多了,咱这个挡时间本来就慢,建议把一些武器改成,比如说手枪自己任选一把,降低点难度,个别任务你要求枪械就算了,还有狙击精英那些的a大子弹,现在多难拿呀,能不能任务完成了?再失败就不要重置了,任务做完了撤离失败还能重置,还有就是打老大老大有前面那个活动概率还挺大,你要么现在加一个特殊的东西,比如说能吸引老大过来,比如说长工硒鼓,你需要在哪里击败一个副官,拿到一个信号枪之类的东西,你跑到雷达站打信号枪蕾丝就会攻打过来这种之类的,要么你就把内测到现在的徽章那些全部重置了,改成做一个任务,享有三个赛季,完了,每个赛季重置所有任务进度,根据上一个赛季完成的任务进度给一些,任务完成卡。比如说这一个任务里面有五个目标,一个任务完成卡可以完成一个目标,还有就是模型腿中间那边空气也能算腿,还有好多空气墙那能不能弄细致一点?现在头甲减移速又减,开镜又减,那个的减一堆,扛又扛不住,比甲低一级的子弹打个两三枪就碎了,同级更是没用,就能多扛一枪,有区别吗?#三角洲行动 #三角洲行动建议