医的技能太敷衍了,脑洞小,我先来一个方案
修改于2024/11/10482 浏览同人创作
医仙
仁心仁术
生命+3%,战斗开始时获得一回合免疫,医仙完成治疗效果时,超额的治疗量转化为护盾,持续两回合。拥有该护盾的角色获得医仙50%的效果抵抗。
无垢之体
攻击,防御+3%,我方角色完成效果抵抗后,获得万法不侵状态,持续一回合,每个角色每回合生效一次。(免疫冰冻,嘲讽,眩晕,睡眠,抵挡受到的一次伤害,并回复该伤害60%的血量)
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巫医
砒霜美酒(暗中下毒)
生命+3%,敌方角色获得治疗效果时,使本次治疗无效,并造成该治疗量60%的法术伤害,本次伤害不超过巫医最大生命值的20%,每回合每个角色最多触发一次。
巫术祭祀
攻击,防御+3%,巫医施展法宝神通时,献祭我方生命值最高的一名弟子,并对敌方所有角色造成该弟子最大生命值70%的法术伤害,被献祭的弟子在两回合内无法复活。(该伤害不享受法术伤害加成,且不会暴击。)
yy到此为止,策划是不会更改方案的,只希望策划把超额治疗转护盾做到五阶装备里,医真的很需要这个特性。其他职业也可以通过五阶装备平衡。