S4前瞻特别节目——水滴筹栏目
S3赛季从9月15日到现在快两个月,已经接近尾声,S4赛季马上要来了。我也有一个多月没上线了,自从不玩《迷雾大陆》之后,心情都变好了许多,上班熬到下班之后还是上班的日子再也不存在了。这次不说建议和意见,也没啥可说的。
前几天看到大家代替官方发更新公告感觉挺有意思,感觉内容比官方万年不变炒冷饭有意思多了。我觉着是时候制作人也该写一篇小作文为下赛季加油打气了!今天我就以小N的视角尝试写一下小作文,到时候小N觉得还可以的话就改改措辞拿去用就行,不要跟我客气奥。
一、游戏的定位问题。
最初的我们给这款游戏的定位是休闲游戏,填补玩家们的碎片化时间,随时随地掏出手机可以刷上一把。本来没有报太大期望,没想到一上线就成为了爆款,这是我们整个团队始料未及的。因为我们抄的是暗黑类游戏,所以付费方面的问题困扰了我们很久,这么高的热度却不能变现真是急死了。人生能有多少次这样的机会呢?付费定价问题如果太多太贵,玩家就会和暗黑类游戏比较,最终这款游戏也只能是泯然众人矣。有多少人能坚持初心呢,我想Faker绝对是一个,那么又能有多少个Faker呢?
暗黑类游戏受众群体是高度重合的,我们的内容产量永远跟不上玩家的需求,最终我们实在照顾不了每天利用碎片化时间的玩家群体。但是内心还是很纠结,只好用掩耳盗铃的方式来蒙蔽自己了。只要我嘴上说不肝不氪,每天2小时就能毕业,我的心里就好受多了,至于事实是什么,那就留给大家去争论吧。
二、游戏的脚本问题。
对抗脚本实在是费时费力的大工程,那么多大厂游戏都搞不定的问题,我们实在是没有太好的办法。大家觉得我们S3上了一些付费产品之后肯定恰的饱饱的,赚的盆满钵满。事实我说出来大家可能都不信,会觉得我又在卖惨,可这就是真相。
这个赛季我们确实赚了一点,但是真正深度付费用户也不是很多。我们主要还是想通过宣发拉进来更多的新玩家,如果我们用2w块钱拉进来1000名新用户,其中有50%用户愿意付费一张永久卡,那么我们还是可以赚到钱的。我们的思路可能一开始就错了,现实我们宣发的钱和回收的钱差距太大,这一度让我心态崩溃。为了让我们工作室继续维持下去,我和我的同事们分别兼职于外卖员、滴滴司机、快递员、美术老师来维持游戏的研发开支。
大家觉得我们每个赛季内容少,赛季中炒冷饭,赛季越来越长其实都是因为我们实在是没有多余时间和精力投入到研发当中,目前我们的首要目标是保证游戏继续运行。脚本问题我们更是力不从心,希望大家见谅。
三、游戏的内容问题。
目前游戏内容大量重复枯燥的刷图确实不是我们的本意,内容太少只能通过这样的方式提升游戏的毕业时间,让大家先有事可干再说。
由于伤害膨胀的太过严重,我怕再过几个赛季已经没有可以用来表示数字的单位了,我决定将神铸之语的20级词条效果改成同源加算,相信以玩家们的聪明才智一定能快速的找到最大伤害加成的词条搭配!同时将缩减各个装备提供的增伤。这样我们怪物的数值也好做一点,各个职业之间也好平衡。
下个赛季我愿称之为最好玩的赛季,大家一起期待吧!
四、S4赛季的一点爆料。
经过三个赛季与魔王路西斯的斗争,猎魔者们已经成长到拥有直面魔王的实力了,所以我们决定背水一战,S4赛季主题为——复仇。同时因为技术力有限,我们将每赛季时间延长至两个半月。
猎魔者们发现,源初秘境的深处还残留着魔王路西斯的气息,猎魔者通关源初秘境时有概率获得源初火种,携带源初火种即可通往源初秘境深处。击败源初秘境深处的魔王意念,有概率掉落前往虚空的门票,魔王路西斯正在那里等着猎魔者的到来。
下赛季,为了对抗脚本,源初秘境的材料获取降低为本赛季的1/10,相对应的,我们将提高源初秘境深处的材料获取倍率。源初秘境深处拥有各种意想不到的陷阱,如果不集中精力,将寸步难行。
下赛季新增雕文镶嵌系统,每个装备仅能镶嵌一枚雕文。击败魔王路西斯会掉落随机雕文。雕文分为三大类:提升技能等级、增加技能数值、改变技能形态。下赛季技能等级上限提升至10级,5级以上仅可通过雕文提升。以旋风斩举例:镶嵌旋风斩技能等级+1雕文,旋风斩将变成5/6,技能数值显示方式改为只显示当前等级的倍率。镶嵌旋风斩永动雕文,即可使旋风斩变为引导技能,新增旋风斩图标,可随时开启/关闭,耗蓝改为每秒一次。除此之外,还有一些特殊的雕文等待着大家的发现。
下赛季新增六件套装效果,新增装备栏位——腰带。新增一组宝石, 词条为:增加%技能范围,增加1弹射次数,增加%连续攻击概率,增加%持续伤害,增加%金币获取,增加%经验获取。
持续/引导技能不可触发连续攻击,攻击时,每有100%连续攻击概率可额外攻击一次,不满100%的部分按照当前概率进行额外攻击。弹射目前仅法师和游侠的基础技能可以触发,为统一文本,魔法师的弹跳改为弹射,效果不变。范围普攻不可进行弹射。游侠和法师的基础技能会进行重做。
下赛季宠物为猫娘,一只沾染魔王气息的猫咪,日常只会以猫咪形态存在,一旦生气之后将化成人形,到那时猎魔人就会见识到世界上最可怕的存在!猫娘将作为S4限定抽奖的奖励,对标这赛季翅膀的稀有度。猫娘技能效果为增加100%连续攻击概率,连续攻击伤害递增30%。
下赛季开始,我们将举办主播挑战赛,赛季更新前我们将参赛的主播公示在tap论坛中,玩家们可以给自己喜爱的主播投上宝贵的一票。按照单人通关150层源初秘境的时间进行排名,第一名可以获得500元奖金,第二名300,第三名100,支持对应主播的玩家们可以获得150钻石,一堆杂七杂八的材料,100钻石,一堆杂七杂八的材料,50钻石,一堆杂七杂八的材料。支持第四名往后的玩家获得参与奖,30钻石,一堆杂七杂八的材料。
活动2,首杀魔王路西斯,S4赛季更新结束后,按照击杀魔王路西斯的时间进行排名,每个职业单独榜单,1-10名获得200钻石,50铃铛,5魂铸石,S4限定头像框“虚空之主”。10名往后奖励随便递减,反正也没有头像框。
以上纯属个人YY,如果有人当真,本人概不负责。 ——以上 唉,不知道该惋惜呢还是该释怀。本以为会成为经典小游戏,没想到只是昙花一现。下赛季大概率就是真的死了。这最后一帖,就算是告别吧。后面也不会玩了。