专精系统真别抽奖,把宝箱开的东西搞好点

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我们火气很大,我们的诉求很简单
基础bd构建不能和抽奖沾边!!
基础bd构建不能和抽奖沾边!!
基础bd构建不能和抽奖沾边!!
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30抽变20抽又如何,玩什么得赌出什么,玩呢?
①把那破“抽奖道具”改成“通用技能书”,
+上你开服各种活动送的,我们囤的,至少开服的时候,我们能选自己想玩的bd,
不然我们纯净开个慌,全凭运气,半路上直接卡壳。第一个职业开荒必须舒服,不然60级都没有,后面怎么玩,怎么氪(这个对你凉屋可重要了吧)
②S3有创建角色的,至少SS0创建的第一个角色要有职业全专精满级的专精升级道具(通用技能书)。爬塔有段位的,根据段位给额外专精升级道具
③再次重申,我们要玩我们选择的bd,而不是抽到的随机bd
④专精体系别搞专门的抽奖,你要卖,你可以把升级道具搞成小鱼干直售,蓝宝石直售,小鱼干月卡,蓝宝石周卡(必须要肝度能换强度上限),扭蛋机加入升级道具(我们抽皮肤同时有可能有强度提升),上述升级道具可以无限制继承,永久和纯净共享
然后副本奖励,爬塔,也得能肝出专精升级道具,每天上限几个都行
***我们要氪,都是在装备上氪上限,而不是你bd建设的条件和下限,我们如果连玩都玩不下去,我们如何氪呢?[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
——————————————————————————————————————————————————————至于你心心念念的抽奖,请你把宝箱当重点
①增加钥匙宝箱的含金量,比如宝箱开出来的装备词条要有强度,要有纯度,别把你那蓝绿白装在宝箱里面了
②宝箱的附加产物要丰富,除了有概率出风化,火山,还得加上固定产物,比如每开一次宝箱,固定获得多少多少强化白绿蓝紫金碎片,固定多少金币,要让氪的同时得到一定肝的产物
———————————————————————————我们对“元气骑士”这个IP多多少少是有感情的,我们希望那个继续热闹下去,而不是“凉”屋掉
——————————————————————————————————————————————————————省流
①专精系统至少让我们每个赛季的第一个60级职业全满专精,爬塔段位继承额外奖励(多开职业,才能多圈钱)
②专精系统升级道具,必须可以肝,必须通用(永久和纯净),必须继承,必须让玩家玩想玩的职业,
专精系统绝对不可以有专门的抽奖系统
③氪金重心放在“宝箱装备”“词条”“皮肤”
④增加各种月卡令牌的核心竞争力(奖励)
⑤必须肝出强大,氪出强大
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