浅玩两把
整体而言还算不错。
职业方面,战士略微有些强了,或者说射法稍稍弱了点数值,但大差不差,还没到不能玩的地步。
章节怪死了之后会卡屏,不清楚是手机问题还是游戏本身问题。
再就是装备和技能放在一个背包,容易混淆,建议分开,可以将背包分为同一界面的两个分区,一个装备一个技能,这样玩起来体验感更好。
重铸锤的产出比较少,但装备很容易出非属性装备,不知道是我脸黑还是都这样,比较依赖重铸,但几乎没有途径获取,只能靠章节随机给或升级选才有。
天赋的开发还是太少,同职业一样,应该是游戏才出还没做更多扩展。
相比天赋,建议增加一个单独针对单一角色的强化系统,比如特性化战士一的技能或属性,增加角色的可玩性。
每周在线任务的时长有些坐牢了,1500分钟那可是25小时,平均每天要花三个半小时,建议适度下调。
其他的就没啥说的,挺好的游戏。#我的装备能吞噬