这款游戏是制作人活过的证明
神之天平是款由独立制作人KEIZO开发的传统日式ARPG,故事讲述主人公的故乡在小时候遭遇魔物袭击,与青梅竹马的女孩阿努莉斯失散,偶遇了会说话的乌鸦嘉隆,以寻找阿努莉斯为目的与嘉隆一起旅行,旅行中获得了能逆转时间的神器“阿斯特赖亚的天平”,通过在时间的循环跳跃一步步接近真相。
如果满分10分的话,画面7分,因人而异,难说好但是也难说特别差,音乐8分,虽然免费,但是每一章地图的音乐真的很合适,玩法9分,非常庞大的养成系统,可玩性高
如果仅到这里,这最多是部可玩的作品,但是,剧情10000分,一章接一章的悬念,没有高开低走,只有全程高能,剧情一直推动着玩家往下打关卡,可以说本作的剧情成就了它成为我心中的绝对神作。
而对于玩法,只有两个字评价“扎实”,作为一个传统JRPG,天平是很肝的,但它把肝做出了乐趣,宝石和货币的掉落配合恰到的BGM和卡肉手感非常刺激肾上腺素飙升,做到了非常积极的正反馈。
武器制作需要素材,引导你去刷怪,武器熟练度满了给技能或者技能槽,引导你刷怪,技能熟练度满了可以减耗蓝,引导用技能刷怪,点天赋需要水晶,又引导去刷怪,更重要的是所有的选择付出都能让玩家觉得有实在的提升,刷怪不枯燥也不怎么费脑,可以边听歌边刷,体验真的太舒适了,不知不觉一晚上就过去了。
时间回溯、命运、神与人的关系、平行宇宙,当各项伟大或渺小的因素汇集进同一个故事,命运的天平也开始晃动了。当初知道天平是KEIZO一个人做了十多年的游戏真的很震惊,为了找回初心找回玩游戏的乐趣,我会把它推荐给你,衷心希望能给大家的生活带来些许乐趣。
我不知道KEIZO是怀着怎样的心情陆陆续续用了十多年的时间投入到游戏制作里的,我想有些寂静的夜晚,他应该也萌生过放弃的想法。有无奈懊悔也有不甘,但是第二天他还是重新投入到了这件寄托了他人生梦想的事业里,因为唯有热爱才能抵抗岁月的麻木不仁。
所以我们现在看到这样的《神之天平》是一款如此优秀作品的时候,我们能够说,十四年的坚持是很有价值的,这是我们作为玩家对于KEIZO“活过的证明”的肯定。