关于职业强度平衡的问题,解决方案在这!
现在这游戏每次一转生,换宠物,换骑行兽,上新秘宝就铁定有玩家在论坛卖惨哭丧,谁造就的?麦芬策划!
就是你的看论坛攻略改职业技能强度,导致现在玩家的技能搭配等攻略都不发论坛,而是在私人群里分享。
就是你的看论坛玩家哭惨改职业技能强度,所以现在动不动就有玩家在论坛发黑白图挂惨。
其实职业强度平衡有那么难么?
建议如下:
将各职业的技能动作特效与技能、天赋伤害机制倍率属性独立开来。
即各职业的特色仅限于各自职业的技能动作特效,所有以后出直购皮或典藏皮必须有专属皮肤的特效,别在这方面敷衍玩家!
将所有技能、天赋做为共享资源,分两个类别:输出系、辅助系,技能天赋伤害机制倍率属性统一!
即玩家喜欢玩输出的,就自行搭配输出系技能及天赋;玩家喜欢玩辅助的,就自行搭配辅助系技能及天赋。
把选择权还给玩家啊!技能天赋伤害机制倍率属性统一,以后各榜伤害的高低就只看倆方面:技能星级、宠物星级及技能等级、骑行兽星级等硬件方面,还有就是玩家自己的搭配调教软件方面。