![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
这个游戏的思路真的很好
修改于2024/11/09362 浏览综合
是没有见过的资源管理类型,只可惜文案实在是太让人高血压了。其实文案并不是写的不好,相反是写得相当好,从每个角色的性格,说话方式,包括对话里面的停顿都很灵魂……但恰恰是如此,方向错了,文案越强越憋屈![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
看到作者本人似乎也意识到了这个问题,松了一口气,这么好的模子,只要改一改文案加强一下引导,就会是一款相当不错的游戏。甚至只要有一条自主创业线也行,通过负面情绪激励玩家打出好结局,碾死原老板。
其实如此让人高血压的感受却能让人反复游玩(我个人一晚上开了三周目,打出了普通结局)已经说明很多问题了,本身确实是会让人想要探索策略的玩法,期待作者的改进/下一部作品~