最近有句话很常见“技能格子不够”

11/08321 浏览综合
个人理解
原因是早期角色强力技能偏少,搭配上缺乏变动空间。
现在的角色设计加强了多样性,有了更多的组合,好用的技能太多反而让某些玩家不太适应了,如果就固定给3个强力技能,其他都是一般的,可能抱怨声会小很多。
很明显的就是最近的火魔女,对群、对单、追击、爆发……不同场景下是有很多技能组合的,我还是比较喜欢这样的变化。
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