猫三国tap区神将抽取与培养建议-月影星痕-月司马懿篇
讲在前面:
- 本建议基于tap服,服务对象主要为新入坑猫三国的微氪,中氪玩家等需要规划自己有限的神将牌资源进行抽取的玩家,以便根据自己的需求对神将进行抽取。
- 本人不是大氪玩家,不可能对所有神将进行细致入微的数据测评,主要还是经验之谈,如有谬误或不当,欢迎指正和讨论。
- 本帖主要分析某个神将的长处和短处,以及适宜抽取并练起来的玩家,和培养中的注意点,以求最大化利用玩家的资源。如果你需要详细的神将培养和配置攻略,请加猫三国tap官方群,在群文件参考长风雷洛大佬的一图流攻略。
- 本帖不会提到在tap服已经过气,或没有完全过气但对于tap新手,已经不值得花费过多资源培养的神将,如有冒犯请见谅。
- 本帖发布于2024.11.08,同时也会考虑老牌神将过气的可能性,在参考该帖前,请注意帖子的时效性!
月·司马懿篇:
——月影蔽目,星痕炙魂。
抽取建议与定位速览:
建议抽取优先级:
- 小氪:酌情抽取
- 中氪:酌情抽取(培养仙队体系则推荐抽取)
- 重氪:推荐抽取
建议优先铸魂部位:武器,护甲
建议武魂等级:一魂,二魂,三魂,四魂均可
角色优势:连携攻击,可观的燃烧倍率和燃烧层数,提供控制,减速能力,速度快且身板较肉,自恢复能力
角色劣势:爆发能力差,不宜作为唯一主C,依赖队伍体系,培养成本较高
玩法简析:
月司马懿在队伍中主要作为提供多段燃烧和附加多种debuff的副C单位存在。在实战中,月司马懿通过尽快释放大招,对对方施加附身debuff以及减速效果,同时通过队友的行动来频繁对对方造成燃烧伤害,逐步蚕食对手的血量,为最终的胜利奠定基础。
技能解析:
月司马懿的核心及最主要的特色在于其连携燃烧伤害。
四技能银月连环有以下三个效果:
1、我方行动时,月司马懿会对对方随机单位造成一次中等倍率的燃烧伤害:
此效果为司马持续输出伤害的核心,我方单位普攻时,月司马懿会随机对1名敌人造成燃烧伤害,而我方单位开大时,则会改为对3名敌人造成伤害,且燃烧均可叠加层数。实战中,月司马懿的队友应当尽可能的快速启动大招(文鸯,仙周,刘备等人),使得月司马懿能够尽可能多的对对方目标造成燃伤,如果能造成减员,月司马懿就能更加精准的对敌方关键单位造成连携伤害。
(月司马懿自己的大招也可以触发该效果)
2、我方行动时,月司马懿有小概率获得一层【月魂寄生】和【幽月焚心】:
详见下文大招解析。
3、回合结束时,自身恢复部分生命值:
月司马懿在回合结束时能够恢复可观的生命值,使得他不是非常惧怕持续伤害。在残局中,由于回合结束的很快,这一生命恢复效果发挥的作用也更为显著。(实例:克制残局张辽)
月司马懿的普通攻击对随机2名敌人造成小倍率直伤,附带一段燃烧伤害,同时获取大招所需的两个标记。
开局时,该普攻技能不能确保精确命中关键单位,作用非常有限。而在残局时,普攻能够对仅存的敌人造成“直伤+燃烧伤害+连携燃烧伤害”三段伤害,发挥的作用更大。总的来说,依然推荐司马在pvp利用充能达到首回合开大的目的。
月司马懿的被动技能较为优秀,不仅提供了高额的80速度以及25%攻击力,确保其先手进攻的能力,还提供了生命和御守率的加成,进一步提高其生存能力。
(月司马懿的大招描述实在太长了!!)
月司马懿的大招可以对敌方全体单位造成一次中等倍率的直伤,大招本身不附带燃烧伤害。
造成伤害后,月司马懿会释放三种标记效果,其中,【月魂寄生】和【幽月焚心】可以通过四技能和普攻技能获得多个,而【月影迟滞】只能释放一个。
【月魂寄生】:
会有一定概率令对方随机两名敌人进入附身状态,令其无法行动直到被攻击一定次数。附身效果似乎会被军令如山抵挡(有待考证,本人数次实验后发现,没有军令如山的关羽吃到附身的次数明显多于其他人)以及免控率的削弱,破除军令如山的效果也远没有甄姬那么离谱,虽说可以通过其他技能堆叠【月魂寄生】标记来提高附身触发的概率,但考虑到目前的快节奏战斗,首回合直接开大输出一波直伤似乎来的更实惠一些。
【幽月焚心】:
对随机2名敌人造成小倍率的燃烧伤害,比较添头,倍率甚至不如被动连携伤害高,选择性忽略这个效果即可。
【月影迟滞】:
降低对方全体5点速度,持续2回合。经过数据大佬实测,降低的速度可能还要比描述的多一些,在某些速度线咬的非常紧的场合,可以发挥关键作用,平时可以选择性忽略。
培养建议:
1、宝物:
月司马懿由于其独特的连携燃烧机制,在宝物的挑选上没有像魔吕布那样严格的限制必须要在没有编入刘备的情况下携带能量宝物。但是月司马懿开局的普攻也并不强悍,所以给出两个方案,各取所需:
需求首回合开大:传国玉玺(超宝)为最佳,下位替代可用鬼哭神嚎,七星灯
不需求首回合开大:如意乾坤扇(超宝)为优选,其他也可用南明离火等。此外,在pve中,如意乾坤扇为刷伤害最好的宝物。
2、武魂:
月司马懿的武魂没有机制上的更新,主要提升每个技能增幅的面板以及造成的伤害,因此培养曲线较为平滑,不存在刚需的武魂,仙丹稀缺的玩家可以酌情挑选相关武魂点出。
一魂提升100%倍率月司马懿连携时造成的燃烧伤害,以及5%获取两种标记的概率。性价比较高的一个武魂,可以点出来提升月司马懿的连携伤害。
二魂分别提升普攻造成的直伤和燃烧伤害100%倍率,朴素的提升,意义比较有限。
三魂提升少量被动技能给予的面板数值,朴实无华的面板提升,对速度有要求的或想进一步提升面板的玩家可以点出。
四魂提升大招100%的直伤倍率。性价比不算高,月司马懿不完全依赖大招直伤输出,想要节省仙丹的玩家可以不必点出。
法师的武魂+50速度在第二分魂,想要获得更高速度的玩家可以酌情点出。(需要两个本体!)
3、铸魂:
铸魂武器每十级可以提高大招20%的攻击力倍率,同时提升攻击力,满级总共提升100%攻击倍率实在有些不够看。其实我觉得铸这个不如铸隔壁护甲,因为被动也加攻击。。
铸魂护甲每十级可以提高2%被动对应的属性增幅,同时提升生命值和精准,虽然铸的是护甲,但由于提升了攻击力,和铸魂武器提供的面板差距反而不大,还进一步提升了生存能力,十分建议优先铸魂。
铸魂头盔无技能加成,提升攻击和技伤。单纯为了面板铸魂可以点出,但优先度肯定不如前两个的。
铸魂鞋子每十级提高1%月司马懿通过队友行动获得标记的概率,同时提供攻击和技伤。给的太蚊子腿了,不是很建议优先铸出。
适合队友:
1、文鸯:
最有配合的一集,文鸯开大附加的【风焱】效果能够在结算燃烧伤害时根据燃烧层数造成额外的伤害,非常契合月司马懿的高频连携燃烧攻击机制。此外,文鸯能够十分轻松的在首回合开出大招并触发爆追和追击,多次触发月司马懿的连携攻击。
2、国士·周瑜:
仙周瑜通过一速开出大招,很容易锁定到攻击较高的月司马懿并给其挂上免死(同时快速触发月司马懿的连携攻击),防止其在接下来的战斗中因为脸接对方的爆发死亡,导致丢失后续的燃烧伤害。
3、刘备:
和仙周瑜类似,刘备也可以通过一速开出大招快速触发月司马懿的连携,同时给其充能,使得携带如意乾坤扇的月司马懿也能够在第一回合释放大招,相比于仙周提供的保护,刘备更倾向于进一步提高月司马懿的输出能力。
角色现状综评:
由于月司马懿输出模式的特殊性,虽然和魔吕类似都是比较吃练度的武将。但相比于魔吕对自身练度的极端要求,月司马懿则对整个队伍体系的构建要求更高。同时,相比于魔吕追求第一回合爆发伤害,月司马懿更追求和队友的配合以及持续伤害的输出。
当前版本,仙队作为一个体系作战的战斗力要远超各个组件的单打独斗,同时仙队体系具备大量在第一回合释放大招的手段,如:银赵连携云关提供的初始能量,仙周连携仙诸葛提供的初始能量,文鸯三魂自带的初始能量。均十分利好月司马在团队中的发挥。而如果月司马单走或者作为唯一主C培养,效果则会有所欠缺(大招直伤倍率不足,队友质量太差过早死亡导致难以触发连携)
目前,最适合月司马懿的体系依然还是“仙文鸯—月司马—仙周瑜”的“新三仙”三角体系,剩余的则用其他仙队成员以及张辽/群吕补足。已有文鸯或准备搭建相应体系的玩家十分推荐抽取一个月司马作为副C,而以关羽作为主C或主力培养魔队体系的玩家则需要酌情考虑是否抽取月司马。
(题外话:我打的“月司马—的”全部都被taptap屏蔽了,所以我只能全都换成月司马懿! )