乱斗爬塔攻略(一) 敌人属性成长

修改于03/132218 浏览综合
经常看到萌新问,“我这个司马懿/游兆的属性可以爬多少层呀”。这样的问题挺难回答。所以我想了下,把敌人的属性成长做了个表格。供大家参考。注意这个表格是没有任何压制的。压制可以直接降低敌人属性,比如你有10%压制全能,那么敌人的属性就是在下面这个表格的基础上乘以90%。 具体数值大家可以根据自己的压制数值计算。
我还附上了我军两个不吃加血特技的武将作为对比(但是他俩也会又大概的70%血量增加来自于背包物品)。
TapTap
K是千,M是百万,100M就是一亿
我军的主力属性主要来自于血转,而非氪金途径的血量增长主要来自于
一,零层到三万层,每层增加我军1%血量
二,一万层领取成就物品“天下无敌”,从一万层到四万层,每层增加我军1%血量。
高层乱斗大概分为以下几个阶段:
一万层以前,敌军属性增长很快,为非线性增长。九千层(拿蚩尤)敌军属性不压制大概2百万(2M),一万层敌军属性不压制大概3百万(3M)。满压制大概可以降低一半。
一万层到三万层,敌军属性增长变慢。而我军由于拥有一万层成就赠送的“天下无敌”带来的每层1%血量增长,叠加上每层赠送的1%血量增长,增长明显变快。因此一万层到三万层可以算是福利关。具体分析参见帖子:三万层乱斗有多简单?
三万层开始,第一次大幅增加难度。取消了我军每层的1%血量增长,只保留了“天下无敌”带来的1%血量增长。并且给敌军增加了魔气弥漫特技(抵挡炸图伤害30%)
三万五千层开始,第二次大幅增加难度。给敌军增加了魔气附体特技(提升面板属性10%),并且敌军每层属性增长变快
三万八千层,成就赠送赛亚人,附带很厉害的炸图特技(依赖于智力属性)。有攻智一体或者唯我的玩家可以把游兆转职成赛亚人。难度大大降低。一路碾压。
乱斗推荐使用游兆(自定义),关于游兆的培养,可以参见我的另一个帖子:乱斗新手攻略(二) 游兆培养
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