毒系主C格雷恩

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搭配官方贴食用:【刃神:格雷恩】塔纳托斯介绍
核心被动
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巡游状态就是三鱼每隔一段时间会自动攻击敌人
造成巡游伤害会积攒巡猎值,巡猎值100进入围剿(狂暴)状态,围剿状态格雷恩会召唤幻影并且破坏值翻倍(tips:破坏值翻倍效果即使切刃依旧存在)
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巡游状态特指三鱼会自动攻击的状态,第一次锁定敌人后即使切刃三鱼也会自动攻击,巡游伤害见上图
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追加攻击在合体斩击后点击普攻触发,共造成五次伤害,对中毒敌人造成八次伤害(tips:每次巡游伤害增加一点巡猎值,1层中毒2点,2层5点,3层8点,所以针管上三层中毒是很有必要的)
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追加攻击只要出现了起跳的动作就可以用闪避,战技,奥义取消后摇
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战技一段后就进入CD,所以晚点放二段不会影响CD,但是战技一段本身后摇很长,输出时连放效果较好,一段的后跳某些情况可以代替闪避,二段位移加合体斩击索敌范围超大
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其它tips:
    重击有类似律动的设计,只要在人物发出白圈时按下普攻就会迅速进入下一段重击,成功释放白圈会变红,同时重击最后一段附带引爆3,引爆中毒会进入巡猎强化状态,持续时间和引爆层数有关,这时的效果和攻击中毒敌人一样(tips:每次巡游伤害增加一点巡猎值,引爆1层中毒2点,3层8点),并且此时重击乱按也全部是律动攻击,律动攻击全部打完返还的蓝量和重击消耗是差不多的,因此输出环境安全时可以考虑重击
    二星被动:巡猎伤害附带200%破坏值伤害,这个伤害全程有效,弥补了破坏值只在失衡状态下生效的局限,本测试玩的狼哀和三鱼都是两星被动质变,因此并不存在低星没法玩的情况
    伤害来源:追加攻击本身每段100%倍率,异能也有很多加成,还可直接取消后摇,是格雷恩的主要爆发手段,因此推荐羁绊配一点绝对专注缩短拔刀技时间(12sCD),爆发主要是在切刃后的追加攻击和战技一段和二段后的追加攻击,应该频繁切刃去触发拔刀技
    切刃-普攻-战技两段接追加攻击-闪避-普攻五段接追加攻击-闪避,一套爆发循环,同时如果善用三层中毒获取巡猎值基本能一直保持围剿状态
狼哀太简单就不出了吧[表情_吃瓜]#刃境1024测试
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