基本构成:
1.阵容组成:
2.符石:
3. 主要buff:
4.高伤原理:
全局思路
1.开局思路:
2.运营思路:
注意:馈赠之门
①每层给15。10层以后不拿。
②给150,后续不再给。晶碎数量少于150不拿,第13层除外。
③每层给当前晶碎20%。必拿后续多拿经济类词条提高收益。
④晶碎翻倍。晶碎低于60不拿。
3.buff拿取思路:
若没碰到核心buff谁品阶高就拿谁,其次是保命和攻击力。品阶高的buff为后续第14层刷取核心buff做铺垫。
4.商店:
霸榜风采
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