仙魔飞升
韩立联动都结束了至于这么舔吗你稍微砍点御剑术伤害或者道兵伤害行不,本来辟邪神雷和剑盾就是很离谱的机制了,你再整个仙魔又是加强
提点意见:
1.仙剑,无视无敌和不败给个概率吃点命中,你好歹给一点给咱留个念想不然谁还玩其他输出
2.魔剑,御剑术伤害御剑术伤害御剑术伤害!青云剑芒砍你家策划都绰绰有余了,你不害怕吗🌚🌚🌚🌚
3.魔龙,复活过于离谱了或者你改一下龙人锁血改到和煞气消耗改成8%,我感觉还是改龙人锁血好,咱真不差那点,毕竟阵容都有盾,能把龙人变身阶段打死也不是8%不8%的问题
4.隐修。🌝🌝🌝🌝没啥好说的,太屎了,魔要么命中不够,要么10%可有可无,那个仙隐身还有个啥抗爆也是招笑,现在都有禁活,要么隐活不过五轮要么就留他一个无力回天。阵容连携全看本体技能(实际并不好放出来),功法法宝给谁都一样,建议整个书那个红命那种,释放法宝随机给队友套个增益我觉得挺有意思的,魔隐反减益挺有意思的,那也可以偷对面的debuff,或者对面出手时将隐视为己方队友,大隐隐于市嘛
禅比较合适,就是守护抢兔子生态位了,虽然没兔子的数值但是没冷却还比兔子能抗啊,魔可以给个队友受攻击积攒蓄力或者盾量?
刀还行,就是不好玩,心思全在数值上,唧唧歪歪的没那大开大合的意思