仙魔禅强度

修改于11/07517 浏览综合
单个仙禅会承受额外的伤害,免部分控制但砍了坦度。
然后他的描述或许有些争议,有兄弟说守护只能生效一个。
真这样那就gb了,应该是能相互守护的(正常人不会那么设计出一个缺陷职业)就像沧浪被动,两回合生效一次,描述的是个人。而仙禅应该也是这样。
两个仙禅在前排受到的伤害为1.075*0.75=0.80625。
很多限制:每回合触发一次,都是针对的个人,不是团队。
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然后魔禅如果抵抗有用,那拉满抗性的魔禅强度很不错。
即使没有抗性,低一速对酒,高一速清心,道兵折桂令等等都可以解决。
复活流也可以,专门搞个辅助禅吸减益就行,魂归,木头。(队友带地藏能抗能辅,功能性应该不错)
因为是行动后吸一次,配合多动 功法 阵容 机制 等一回合能吸很多次。
辅助禅主力魔禅都有玩法。
我认为仙魔禅挺强的,本身职业锁血机制数值也高,生存能力独一档。
现在加了免伤(仙禅我这样理解的),祛除减益和挂减益的能力。
PVP PVE都加强了一些
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