有奖征集开奖咯!一起来看看越界者们的脑洞吧~
各位越界者大大,为期一周的“打开脑洞”活动已落幕
我们收到了众多精彩纷呈的留言
创意与热情满满~♥
经过我们的内部评选,现公布本次活动获奖名单:
此外,鉴于玩家们的积极参与和对活动的热情投入,我们决定额外追加参与奖励!
➤ 追加名单:
请以上获奖的越界者大大,于开奖后7天内关注@嘀嘀咕咕,Tap主动私信收件信息领取奖励哦~
逾期未兑奖将视为自愿放弃奖励!!
@秋枫:
• 角色养成:等级,装备,武器,也可以加上小宠物,与角色共同战斗!
• 常驻活动:爬塔类,竞技场类,排位类这种活动
• 限时活动:可以弄一些消消乐,连连看之类的小游戏,也期待有更好的原创活动!
• 关卡设计:可以弄海底,失重,氧气机制,山谷,大雾,灯可以驱散雾,天空,飞翔,有大风需要捡盾抵挡,这种多有趣味的关卡可以让玩家保留期待感!……
@阿狸:
• 道具赛模式:通过在场上跑酷拾取获取不同的道具,建立在匹配系统之上,对对手进行干扰,增加趣味性,道具可以对对手使用,也可能是自己挂上负面状态(例如按键颠倒等)
• 自由搭建模式:玩家可自定义创造跑酷地图,创造出不同难度,不同风格的跑酷地图供玩家免费使用,增加上通关时间排名等竞技趣味,亦或是带有剧情或玩家自主创造故事背景的地图
• 小队竞赛:建立在pvp的系统上,队伍由若干人组成,在跑酷过程中,人物释放技能可以攻击对方,在躲避怪物NPC攻击时还要注重对对手的防御,队伍中的人可以进行助战(下来释放技能),在当前者生命值降为零后切换至下一个人,直至对手人员全部死亡……
@家有呆宝:
• 梦境跑酷:玩家在梦境中穿梭,梦境中的物理规则可以被扭曲,比如重力反转、墙壁变成可跑的平面。玩家可以收集梦境碎片来改变梦境的规则,创造独特的游戏体验。
• 音乐节奏跑酷:结合音乐节奏游戏元素,玩家需要在跑酷过程中与背景音乐的节奏同步跳跃、滑行和翻滚。每个关卡都有不同的音乐风格,玩家的表现会影响音乐的播放,创造出独特的视听体验……
@ Y:
• 如果让我来设计的话,我可能会想一个“时间穿越跑酷”的玩法。在这个玩法里,玩家需要驾驶着一辆特别的卡车(或者是其他载具),在不同的时间节点之间穿梭,比如从古代穿越到未来,再从未来回到中世纪。每个时间节点都有不同的场景和障碍物,比如古代的城墙、未来的高科技陷阱、中世纪的城堡等等。玩家需要根据不同时间节点的特点,灵活应对各种挑战,收集时间碎片,最终解锁一个超级大秘密!
• 可以在跑酷过程中加一些滑索,也可以在部分关卡加入弹跳蹦床,踩到可以触发弹跳跑酷那种。部分关卡也可以有特定的元素,设计在支线剧情里。比如某个角色去看演唱会,那这关就可以都是音乐元素的主题,可以有特定的道具,跑酷节奏感要强。去餐厅吃饭的剧情,那boss技能可不可以是摔盘子攻击;有极夜剧情的话,关卡我也会想做成场景极黑或全黑,主角拿火把或者手电微光跑酷的感觉……
@杰拉尔:
• 血量生存战:5名玩家只能选择同样角色,角色在关卡中能获取各个道具,有闪壁,光盾,回血,扣血,任意角色血量没了,就能自动获取一个道具,有嘉奖道具(如回血),惩罚道具(扣血一名你选择的人员)……
感谢各位越界者的热情参与,我们活动多多,欢迎各位尽情畅谈!!
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