武道风云【演武测试】测试回顾
《武道风云》演武测试今天圆满结束啦!
让我们一起回顾本次测试,看看有哪些有趣的内容吧~
首先肯定是馆主日常最开心的抽卡啦~不知道馆主是否抽到了心仪的角色,和组建的喜欢的阵容呢~
其次是大家比较关心的阵容搭配,不知道这个阵容是不是馆主心目中最强的阵容呢~
再给大家看看测试期间关卡进度top30,仰望各位大佬,短短两周的测试时间,关卡竟然能推那么远!
还有排位赛历史最高段位TOP30,不知道大佬们排位赛最喜欢用的阵容和上面胜率最高的阵容是不是一样的,欢迎在评论区分享哦~
除了趣味数据外,在本次测试中,我们收到了来自Q群,TAP论坛的41个馆主反馈的58个bug
这些bug都在陆续修复中!以及143位馆主提出的113个建议(有相似建议)
在下一次测试中,我们会优先优化以下问题:
提升主线关卡的战斗体验和引导,提前解锁部分玩法内容;
优化英雄招募和心愿单机制,增加多样化配队阵容的引导;
改善关卡内战斗表现效果,调整通缉令等玩法的难度梯度;
排查并修复闪退、卡顿、支付等底层功能问题,提升整体稳定性。
本次测试结束啦!
写到这里难免有些许伤感,但我们深知,这一次测试收获到了新的思考,为游戏找到了新的方向,我们将在未来的日子里重新投入到紧锣密鼓的开发工作中,为武道创造更多精彩的内容!
就如同馆主们回归了各自的生活轨迹,继续生活中那些未竟的梦想与挑战。
待到新版本上线之日,我们诚挚邀请各位馆主再次相聚,一同见证我们的成长足迹,
最后,由衷地感谢馆主们的陪伴和支持,正是有了你们的热情与信任,才让这次测试变得如此珍贵与难忘!