后大蛇时代?魔王梦罗克分析

修改于2024/11/174381 浏览冒险攻略
【11月16号更新】:更新PVP配装、卡片、奥秘符文、记忆
【10月24号更新】:修复梦罗克技能【暗夜风暴】在【魔王降临】状态下无法对单个目标叠加生效的问题。(Bug修复,5秒内一个风暴可以叠加10层【魔王之怒】)
【10月11号更新】:梦罗克【黑暗主宰】伤害倍率从666%调整至480%,对魔物伤害类型从生命流失调整为魔法,每点智力提高的伤害由6%调整至4%;(伤害降低27.9%;MVP/PVE能力大幅度降低,对魔物伤害降低48.5%
【魔王降临】技能冷却时间从75秒降低至60秒(利好,缩短变身时间)
【无序枷锁】冷却从16秒降低为12秒,固定无法减少(利好PVP

前言

      测试服体验了一下梦罗克,PVE比较一般,绝对不如法系一哥小当家;PVP强度还可以,个人角色可研究的玩法还是挺丰富的,不过应该不如猫神强势,因为猫神附身后目前不会被梦罗克转暗(不是bug)打猫神不好打,真伤机制目前可能没人能打,土豪的新玩具可以围绕他建队PVP。不过几周GVG下来,有队友保的大蛇还是很强势(肉装大蛇插满氪金卡)数据优势明显,梦罗克还没达到当初大蛇出厂舍我其谁的高度
     目前已知一些待关注问题:
  • 无视MVP后五的击杀机制,可以不打花直接秒种子、不吃蝴蝶直接杀猫妖【10月11号更新】已修复
  • 猫神附身时攻击属性不会被梦罗克转暗,导致梦罗克会被猫神先手秒(不是bug);
  • 梦罗克变身后会被变蔬菜,变蔬菜结束后变身就没有了,对比大蛇变身却不会被变蔬菜影响bug已修复);
本篇按以下点展开:
1. 英雄特点介绍
2. 技能分析
3. 符文遗物
4. 亮点评测
5. Pve装备推荐
6. Pvp分析
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梦罗克特点总结:

  1. 暗属性伤害的法系英雄职业。
  2. 享受魔伤、魔法穿刺、魔攻、技能增伤、暗属性元素增伤、终伤加成;
  3. 技能触发【魔王之怒】debuff,满足一定条件对玩家触发暗属性真伤,【魔王之怒】持续触发黑暗/诅咒/沉默/恐惧异常且不受异常抵抗影响
  4. 种族可变为恶魔种族,可选择攻击时自身为恶魔或者被攻击时自身为恶魔,分别影响梦罗克攻击别人时被攻击方的种族伤害减免结算和敌方攻击梦罗克时梦罗克自身种族伤害结算。【魔王降临】变身后,梦罗克攻击和被攻击状态皆为恶魔种族。
  5. 可强制将12米范围内敌人攻击属性转暗
  6. 群体减速锁链,可-100%移速,即速度减为0
  7. 核心输出技能可触发【黑暗】
  8. 技能被动可驱散敌方增益,变身技能未CD时可触发免死(75秒一次免死
  9. 技能伤害类型有暗属性魔法伤害、生命流失暗属性真伤
  10. 龙妈测试服更新后可以转敌人属性为圣,将成为梦罗克缺一不可的队友

1.         武器测评

     目前看梦罗克无论PVP/PVE可用的武器只有专武,因为是暗属性元素攻击,因此万能武器【无限】无用
     专武【灭世之杖】+15提供:魔攻+15%,暗属性攻击+30%,穿刺+10%;同时V级特效:【暗夜风暴】对【无序枷锁】目标增伤50%且技能冷却-0.5秒
     武器合成材料极为便宜(星星的角、黄宝石、沙金),不过需要抢购。
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对比其他武器不选择理由:
大巫师之杖:提供的属性虽都可用,但和专武相比逊色不少,没有核心输出技能的加成;
无限:属性增伤没有暗属性增伤,对梦罗克没有加成;范围增伤加成在梦罗克变身后其技能【暗夜风暴】没有加成,同样和专武相比差距不小。
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2.         技能说明

     体验下来,梦罗克自身硬度主要靠变身为恶魔种族且强制转敌方攻击为暗属性伤害,配合蜈蚣卡片自身转盔甲为毒实现暗VS毒的最大属性克制;梦罗克的输出主要依靠【魔王之怒】、【魔王倒影】触发的真伤生命流失,【魔王之怒】又能积累【痛苦之源】的点数进一步提高暗伤
     基本上就是越打伤害越高的生命流失型英雄,因为目前防生命流失的装备/卡片并没有多少(有遗物【护命灵刀】的非常少),因此梦罗克在PVP场合会显得尤为强势
注意:穿蜈蚣卡转毒,收益更高。
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2.1     特性技能【黑暗主宰】

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2.2     【不灭暗盾】

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    技能分析:依旧会受到暗属性伤害,只是会同时生成对应伤害的护盾,用于抵挡暗属性伤害之外的其他属性伤害,护盾可以叠加。此技能要配合【暗夜笼罩】使用,因为【暗夜笼罩】可以强制将敌人的伤害变为暗属性伤害。
    比较理想的实战效果是GVG群战时,【暗夜笼罩】范围内敌人打梦罗克为暗属性,叠加护盾,护盾外敌人(水狗、大蛇等)攻击属性未转暗,会被梦罗克的护盾吸收伤害。

2.3     【双面魔王】

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     选择【人类】或【恶魔】提升的30%增伤/减伤均体现在面板,测试过程中选人类虽然面板人族增伤从88%提升到118%,但实测伤害并没有提升,是因为测试目标人族减伤为29%。根据【阿宝的PVP辅助攻略】种族减免阈值为83.6,即人族增伤早已溢出,30%的提升并不能在伤害上提升。当然如果你攻击的目标人族减伤很高,则可以体现这30%的收益。
    经测试选择【恶魔】能明显提升伤害因为会触发Lv4特性的使目标恶魔减伤-25%

2.4     【魔王倒影】

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这个技能我认为主要在于群体驱散增益效果和生命流失伤害类型,2秒一次攻击持续5次攻击
技能存在0.5秒固定吟唱,建议手动释放。
在群战,先手/或其他有释放空间的情况下可以先放,群体驱散buff。

2.5     【无序枷锁】

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硬控减速技能,极限减速至100%。
同时每秒添加1层【魔王之怒】持续30秒,变身后变成12米范围内群体锁链,这个技能增加的buff非常多,不仅有减速,还有累计30层【魔王之怒】,对锁链目标增伤50%,推荐攻击之前上锁链
注:更新后冷却时间从16秒降低为12秒,但冷却时间不可减少。利空冷却流玩法。

2.6     【魔王降临】

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  1. 梦罗克招牌技能,唯一缺点就是技能冷却75秒很长。(10月24日更新后冷却时间降低为60秒
  2. 变身持续30秒,提高30%最终伤害减免,同时【双面魔王】被动效果化身为恶魔种族,提高30%人型增伤和30%人型减伤;
  3. 以自身为中心常驻【魔王法阵】和【暗夜笼罩】,范围12米
  4. 【暗夜风暴】再也不是范围技能了,变成指向性技能,释放起来更加顺手,且变成0.5秒一次还会跟着目标移动。如果对方跑到其人群之中伤害效果更大。
  5. 群体12米锁链不用多说了,效果炸裂,如果距离控制得好可以做到让对方一直0移速定在原地,实现超强遛狗模式。
释放时清除所有负面效果并恢复全部HP,配合【王之庇护】(免除一次死亡并触发【魔王降临】)应该会有一定效果,打架的时候先不变身吸收一批致死伤害被动触发变身后再输出是不是效果会更好一些?如果提前变身了那么【王之庇护】这个技能相当于作废了。

2.7     【魔王意志】

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    梦罗克核心增益被动,1点体质=10魔攻,20体质=1%魔伤减免,生命70%以上效果翻倍,也就是说1体质=20魔攻,20体质=2%魔伤减免
    测评:400体质收益:400*20=8000魔攻,400/20*2%=40%魔伤减免,所以梦罗克好好整整面板魔攻一般能到10W,又由于梦罗克的伤害技能(真伤生命流失)都与魔攻挂钩,因此提升面板魔攻是提升PVP伤害的一个可参考方向

2.8    【魔王之礼】

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     前面说过梦罗克多个技能均能触发【魔王之怒】,实测下来叠6层【魔王之怒】的速度是非常快的(2秒左右),因此触发异常的几率也是非常高的(80%几率)。
     需要注意的是梦罗克的这4种异常持续时间固定2秒不受异常抵抗影响
【黑暗】:命中闪避降低;
【诅咒】:物攻、移速、幸运降低;
【沉默】:无法使用技能;
【恐惧】:不受控制四处移动;

2.9     【王之庇护】

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技能说明:当【魔王降临】未在冷却时即未使用时受到致死伤害会触发【魔王降临】免疫死亡并变身。

2.10     【暗夜笼罩】

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     核心保命技能,将9米范围(变身后12米)范围内伤害全部变为暗属性伤害配合【巫婆卡片】将铠甲属性转暗,实现0.25元素克制,遗物【霍德尔图腾】理论上还能减少60%暗属性伤害(当然我目前没有这个遗物,大家可以自己去测试)。这个机制和雷神相似,极大的增强了梦罗克的承伤。
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注意:因为【暗夜笼罩】会被地领清除,虽然此遗物可以减免60%伤害,但是是依赖于【暗夜笼罩】生效的基础上的,如果有地领,则此遗物就白费了,此时的梦罗克也是极为脆皮的。

2.11     【末日终焉】

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     此技能主要用途是提供了【混乱之源】提供暗属性攻击,最多30层提高30%面板暗元素攻击。【混乱之源】产生时梦罗克头顶会有特效显示。一共5个特效我理解每一个表示6层【混乱之源】
     主动使用则是需要在【混乱之源】积累到一定次数后效果才明显,因为攻击次数等于积累的【混乱之源】个数。0.2秒一次攻击频率是没问题的,每次攻击触发一个【魔王之怒】。如果你的【混乱之源】个数只有1个,那放这个技能毫无意义;相反如果你积累满了(5条30层),那么【末日终焉】将提供0.2秒一次的攻击共计30次攻击,相信威力是炸天的。(实战中不用等满了再放,一般1~2格就能放了应该)。
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2.12     【魔王法阵】

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     这个没啥好说的,提供魔伤和生命流失伤害25%都很好,范围大、持续长还能被动叠【魔王之怒】。

2.13     【暗夜风暴】

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    梦罗克的核心输出技能,变身之前为非指定技能,手动释放会有点不顺手(PVP老选手操控没这个问题),变身后变为指向性技能而且可以跟随敌人移动,一下子舒服很多了。不过技能有一定的冷却延迟,追求高输出爆发的可以考虑用减延迟装做到高频释放
减CD装+牧师牺牲后能将技能减少到0.83秒释放一次
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3.         符文遗物

符文这块没啥可说的了,PVP的话,推荐全部双黄星
优先级排序:暗夜风暴星 > 终夜笼罩星 > 魔王降临 > 恶魔法阵星 > 魔王倒影 > 末日终焉
没有没用的符文,各位量钱包而行。
PVE的话推荐:暗夜风暴星>终夜笼罩星>魔王降临
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    遗物的话PVE还是推荐火种和灵脉,混沌感觉提升不大(魔物能堆的异常太少)。暗打暗、不死和毒属性克制都是0.25,其他是1。
    遗物PVP可选的有火种(打恶魔天使种族)、混沌(堆叠异常)、真视(防隐身先手)、锁血(保命)、霍德尔(暗属性伤害减免)。这里很想试试霍德尔的效果,但是有雷神的前车之鉴不知道这个遗物到底减伤好不好用,未测试暂持保留意见。
    无论PVE/PVP,龙妈都是梦罗克缺一不可的队友,转圣后伤害提升明显
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评测十:遗物【霍德尔图腾】有必要做吗?

结论:减伤是有的,60%真伤减免,但是如果【暗夜笼罩】被地领覆盖了或者敌人没被转暗(猫神),那就没有作用,各位量力而行。
以下是转暗和【霍德尔】减伤测试数据:
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4.         梦罗克相关问题测试

评测一:测试【暗夜风暴】变身后是否还属于范围伤害技能:

      无武器变身后伤害10.3M,装备【无限】后伤害18M。(18-10.3)/10.3=74.75%,【无限】伤害提升30%+30%+5%+10%=75%,暂且不考虑技能增伤、范围增伤等差异,可以看到基本符合测试数据,说明【无限】的范围增伤是生效的
结论:【暗夜风暴】变身后技能描述为指向性技能,实际依旧是范围伤害。所有范围增伤装备都能加成
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评测二:【魔王之怒】累计6层或10秒时间到了后对目标造成魔攻*444%的暗属性真伤,每点智力提升伤害6%

哪些技能提供【魔王之怒】呢?
1)       【无序枷锁】:每秒添加一层【魔王之怒】,持续30秒。30秒内共累计5次6层
2)       【暗夜风暴】:每秒添加一层【魔王之怒】,持续5秒,共累计5层;(变身后每0.5秒添加一层,即共10层
3)       【魔王法阵】:120秒内,12米内敌人每释放一次技能,都会被添加一层【魔王之怒】,每秒最多一层;
4)       【魔王倒影】:每2秒攻击一次,添加一层【魔王之怒】,共持续5次攻击即5层
     可以看到技能如果都释放后,【魔王之怒】累加的速度其实是很快的,每次【魔王之怒】爆炸后都能给梦罗克添加一个【混乱之源】的buff,提升暗属性伤害。
     我们以10W面板魔攻500智力来计算一下这个真伤的伤害(不要问为啥面板魔攻10W,梦罗克被动可以大幅度增加魔攻):
理论数据:100000*480%*(1+500*4%)=1008W
测试数据:92039*480%*(1+469*4%)=872W (30.5M)
                  85129*480%*(1+310*4%)=547W (19.5M)
括号内为实测数据(应该是乘算其他加成的结果),但综合可得到比例提升测试和理论基本相同(测试结果159智力提升56%,理论提升60%)。
结论:堆面板魔攻和智力、体质,能提高真伤伤害

评测三:LV4特性【魔王之怒】造成伤害后,恶魔加伤和恶魔减伤-25%如何理解?

测试场景一:无火种 【双面魔王】.恶魔:攻击时自身为恶魔:
初始真伤28.1M,【魔王之怒】后真伤34M,提升(34-28.1)/28.1=21%
测试场景二:无火种 【双面魔王】.人类:被攻击时自身为恶魔:
初始真伤8048K,【魔王之怒】后真伤8117K,提升(8117-8048)/8048=0.9%
测试场景三:有火种 【双面魔王】.人类:被攻击时自身为恶魔:
初始真伤30.5M,【魔王之怒】后真伤30.8M,提升约为0
测试场景四:有火种 【双面魔王】.恶魔:攻击时自身为恶魔:
初始真伤44.5M,【魔王之怒】后真伤50.8M,提升(50.8-44.5)/44.5=14.16%
结论:4级特性当梦罗克作为攻击方,【双面魔王】选择恶魔时才有输出增益;当梦罗克作为被攻击方,【双面魔王】选择人类时才有防守增益;变身时可同时享受增益;

评测四:LV7特性适合推荐打异常输出吗?

按技能说明,伤害会按异常数量的2次方进行指数级提升,如目标只有1个异常,则提升1*1*5%=5%伤害,若目标中了3个异常则提升3*3*5%=45%伤害,非常可观但是需要进行测试,目前没有进行测试的条件待后续验证。注意如果是PVE则Lv7特性为【魔王之怒】每次添加3层。

评测五:【魔王倒影】会不会驱散猫神的坐骑?

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结论:不会驱散,但是梦罗克的真伤对坐骑以及皮皮龙的伤害搞到8000K~15M,基本瞬秒皮皮龙,结果就是猫神坐骑死亡掉落下来被杀。如果是队友当坐骑也是杀的很快,所以猫神骑坐骑要注意不要被先手。
当然梦罗克被猫神先手也是很快就躺了,这里就看谁先手了感觉。

评测六:【魔王倒影】会不会驱散大蛇的变身?

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结论:生命流失技能伤害对变身后的大蛇依旧有效,大蛇也扛不住2跳伤害就要倒下。
曾经法系PVP之王,如今面对梦罗克也不一定占优,变身了也会死。这对法系玩家而言算好消息吗?大蛇如此,其他法系英雄何处生存?

评测七:异世界天使波利是否会受到锁链的异常debuff?

结论:血量高于80%时不会受到异常控制。

评测八:敌人攻击变为暗属性只对梦罗克有效还是对范围内所有友方都视为暗属性攻击?

结论:应该是只对梦罗克有效,队友受到的还是对方原始元素属性伤害。如下图,无论是否转暗,猫神打天使伤害并没有变化(天使穿巫婆卡)
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评测九:【暗夜笼罩】可以将敌人攻击强制转暗,会被哪些技能克制/驱散?

结论:地领可以清除魔王的【暗夜笼罩】

5.         PVE配装推荐

前面分析了更新后梦罗克对魔物伤害真伤修改为暗属性魔法伤害,因此PVE梦罗克可以吃到的增伤有:
魔攻、技能增伤暗属性元素增伤魔法穿刺破防
基于此在家园分别进行不同维度测试如下:
为了确保测试数据准备,参考借用了【守株待兔大王】的方法,卸掉一个小符文,使用LV6特性进行测试,这样就排除了异常个数造成的伤害浮动。
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此项测试得出以下结论:
  1. 梦罗克PVE吃破防,和其他职业一样,应保持破防达到200为宜(194破防对比170破防增伤明显);
  2. PVE相同破防下,瞬时伤害魔法范围增伤>元素增伤>技能增伤
进一步讨论,梦罗克被动技能:【王之庇护】梦罗克在未变身时遇到致死伤害会避免死亡并触发变身,所以看到有人说梦罗克平时不用变身,伤害和变身差不多,把变身留着抵御一次致死伤害。这种说法阿宝也不知道合不合理,因此测试验证:
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我们得出结论:
变身后的DPS远高于未变身的DPS(提升约65%)
因此一味的为了留着一次免死而不变色,阿宝觉得并不明智,攻击是最好的防守,先手往往更重要。【王之庇护】我认为正确的解读应该是避免在脱战状态下被偷袭死亡而设计。
上面我们比较了单发技能伤害最大收益应该是破防达到200左右,魔法范围增伤乘区收益更高,那么面对目前难度本(飞艇、星座塔等)更看重DPS的场景到底怎么配装收益较高呢?还是靠测试说话:
装备一:法爆头+法爆背+魔伤衣服+MVP脸,破防194
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装备二:属性头+法爆背+魔伤衣服+MVP脸,破防194。属性头DPS高于法爆头
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装备三:属性头+法爆背+魔攻衣服+MVP脸,破防194。魔攻不如魔伤
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装备四:属性头+法爆背+魔伤衣服+技能脸,破防194。和装备二测试数据进行对比:技能脸不如MVP增伤脸
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装备五:属性头+法爆背+魔伤衣服+魔法范围脸,破防194。和装备二测试数据进行对比:魔法范围增伤略高于MVP增伤
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上面做了这么多测试,最终得出一个结论:

梦罗克PVE增伤:魔法范围增伤>MVP增伤>技能增伤,魔伤增伤>魔攻增伤。其中魔法范围增伤和MVP增伤差距很小。
基于此给出我的PVE配装和卡片测试如下(请无视盔甲猫神卡-。-):
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以上测试得出的最佳PVE配装为:
  1. 武器专武;
  2. 破防达到200;可以选择破防副手或者 魔伤副手+破防饰品+萃取大巫师达到;
  3. 盔甲选择魔伤衣服;
  4. 披风技能披风;
  5. 鞋子穿刺鞋;
  6. 饰品可以选择鲜花远古或者选择远古穿刺饰品,配合萃取邪念/魔攻书;
  7. 头饰选择大型头;
  8. 脸选择mvp增伤或者魔法范围增伤,相差不大;
  9. 嘴选择mvp增伤;
  10. 背选择暴击背,补一下暴击;
  11. 尾巴我用的技能尾巴,但是应该也有其他的尾巴可以试试,我没试。
PVE卡片选择:
  1. 武器卡:卡魔拉、猎灵士、贝壳魔灵星、异世界卡浩;
  2. 副手卡:选择雷神卡较好,向日葵星差距不大,可以平替;
  3. 盔甲卡:猫神卡、溶石巨像卡、赫德卡
  4. 披风卡:真奴比亚卡、鸟人哈比星卡
  5. 鞋子卡:堕落神官希巴姆星卡、剑士塞尼亚卡、远古弑神者卡
  6. 饰品卡:灾厄魔女卡
  7. 头饰卡:机械神龙卡、异世界堕天使波利

PVE推荐装备(萃取大巫师优化附魔达到200破防+):

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6.         PVP配装推荐

     梦罗克PVP又是另一番天地。
     梦罗克PVP打玩家【魔王之怒】触发为生命流失真实伤害,这是梦罗克PVP的主要亮点,伤害主要依靠生命流失真伤杀人。而真伤只与魔法穿刺、魔攻、魔伤、终伤、暗属性增伤相关,因此PVP型梦罗克主需要堆以上属性即可。
     而对于破防、技能增伤、法爆则不需要堆,因为技能伤害对于梦罗克pvp伤害构成比例很小,靠真伤输出也不用刻意堆破防,法爆经测试不会影响真伤伤害。
     梦罗克玩法是纯输出还是半肉?并不建议纯输出,原因如下:
     梦罗克自身并不肉,定位为法坦主要是依靠【暗夜笼罩】将范围内敌人攻击属性转为暗属性且队友受暗属性伤害降低50,配合蜈蚣卡的暗属性克制0.25而达到最大减伤目的(有条件的还可以配合暗属性减免遗物-60%伤害)。但是这一切前提是【暗夜笼罩】生效,我们都知道暗夜笼罩会被以下克制:
  1.      贤者低领可以清除
  2.      如果目标攻击范围大于【暗夜笼罩】也不被影响,如大蛇、水狗
  3.      猫神骑着坐骑时无敌,不受【暗夜笼罩】影响
    无论是贤者、大蛇、水狗还是猫神,都是目前PVP的主力成员,因此梦罗克引以为傲的肉度是要打折扣的。因此纯输出阿宝认为并不适合目前的PVP现状,加上梦罗克打真伤则注定不是爆发型秒杀敌人的角色,而是靠持续性真伤输出,梦罗克活得越久、叠加的【魔王之怒】层数越高、敌人受到的异常越多,则最终的伤害越高。因此肉度保证才是梦罗克较好的打开方式。
     保证肉度可以选择半肉半输出,也可以选择全肉叠buff,然后切全输出真伤爆发。这里给出我觉得不错的PVP配装:

6.1 输出装:

注意:右边装备部分可使用工会装平替
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附魔推荐如下:

副手:洞察4+幸运
盔甲:HP%+双抗、三抗
披风:奥法4+体质
鞋子:奥法4+体质
饰品:破魔4+幸运
武器:魔力4+幸运/坚韧4/三抗
头饰:铁甲4+幸运
脸部:洞察4+幸运
嘴:铁甲4+幸运
背部:亵渎4+幸运/hp%
尾部:奥法4+体质
洞察(破防)个人理解对梦罗克PVP并不是必须的,因为主打真伤生命流失,真伤不吃破防。

影子推荐:

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6.2 半肉装

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分析一下这套肉装和输出装在PVP实战表现:
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可以看到切到半肉装后承伤从71W降低到38W,同样伤害从169W降低到51W。半肉装对梦罗克的生存能力提升是非常明显的,但鱼与熊掌不可兼得,对输出伤害影响也很大。如何解决这个难题呢?
小红书登场:
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梦罗克在PVP战场的玩法要点:
  1. 时刻以全肉/半肉备战,优先保障生存;
  2. 切入战局时,先放【暗夜笼罩】,注意【暗夜笼罩】释放位置合理,一般放到敌人脚下或者预测的主要战场位置;
  3. 变身魔王,因为符文【魔王降临】变身后会有1~5秒无敌,自身【魔王法阵】光环会降低敌人异常抵抗,给敌人释放【魔王倒影】【暗影风暴】
  4. 预估无敌时间结束,梦罗克稍微后撤,切小红书输出装,在有变身的情况下可以继续攻击和锁链;
  5. 根据头顶的【混乱之源】个数释放【末日终焉】
  6. 变身结束,切回肉装

6.3 PVP卡片

输出PVP卡片推荐:
副手:【雷神索尔卡】、【矿石精★】
盔甲:【蜈蚣卡】、【凯美拉★】、
披风:【鸟人哈比★】、【异界魔王卡】
鞋子:【堕落神官希巴姆★】
饰品:【妖灵提督】、【炎之小魔女★】
武器:【元灵武士】、【洞察之眼】、【莉姆露★】
头饰:【墨蛇君卡】、【远古幻龙】、【蔷薇骑士】、【异世界的灵魂奏者】
需要说明的是 配装和卡片排除了种族增伤、破防、技能增伤、法术暴击、范围增伤,因为他们不影响真伤或影响较小;保留了部分异常增伤,主要是用于叠加异常状态个数。
肉装PVP卡片推荐:
副手:【蛇妖】、【黄金虫】、【黑影幽灵】
盔甲:【蜈蚣卡】、【暗答莱尸】、
披风:【暗.十字刺客艾勒梅斯卡】、【恶魔波利★】
鞋子:【黑暗之王★】、【异世界奥术魔方】
饰品:【海灵图腾】、【俄赛里斯★】、【服侍伊兰德】、【唤灵者】
武器:【夏尔★】
头饰:【异世界堕天使波利】、【凯特丽娜】、【英雄】、【异世界意念聚合体】

6.4 PVP遗物

因为切换存档小红书遗物不同的话会有冷却生效CD,因此无论输出还是肉装存档要保持同一个遗物。
梦罗克PVP遗物推荐【真视】、【锁血】、【灵脉】、【霍德尔图腾】、【刻刀】。理由如下:
【真视】:PVP最热门遗物不容置疑,拍卖1W+证明它的价值
【锁血】:半肉魔王优先选择,多强的减伤都不如1秒1次的锁血免死来得实在
【灵脉】:输出魔王可选,对伤害的增益提升比较明显,性价比高,基本上玩输出的都有
【霍德尔图腾】:实测减伤明显(仅限于敌人被转暗的情况),推荐优先级不如其他遗物
【刻刀】:穿蜈蚣卡转毒后,配合【暗夜笼罩】敌人属性转暗使用,防一下远古水晶水狗

6.5 PVP奥秘符文

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奥秘符文优先级:血腥、透射、诡计、灾厄

6.6 PVP装备记忆

输出词条红框表示,防御词条蓝框表示。
记忆词条建议输出还是选择智力240叠加三层获得15%魔伤加成;
偏肉侧则可以选择异常状态抵抗词条;
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