钢岚:新机师的抽取为啥越来越纠结?这就要聊到这个尴尬问题了!
大家好,我是正在敲赛博木鱼的何二维一。
今天的攻略咱们来聊一个挺尴尬的话题,那便是新机师的这个抽取以及培养问题,这个问题其实早已存在,而在过去官方就没拿出什么像样的处理办法来缓解其发展,随着游戏数值的不断膨胀,这个问题的影响也变得越来越大,最终也直接触及到了大量玩家在抽取新人物和新机兵上的欲望高低,所以这个问题到底是个啥,官方又该怎样来看待和处理,接着我们就来简单调侃一番,看看大家是否也有类似的感觉。
我们用全新的技师弗雷姬塔来做个举例,以当前的测试服测试结论为例,维一对这位角色的外形虽然比较感兴趣,但经过大量实测和反馈收集之后维一发现,这位角色吧......依然陷入了过去便一直存在新角色怪圈,简而言之就是:
- 如果我们选择去抽机师,那么抽一个0-1潜能的人物其实意义并不算很大,因为这个练度的水准并不足以支撑弗雷姬塔能跨越到绝对突击主力的行列中
- 如果我们选择去抽机兵,那么只抽1套机兵的话......基本上就是为了收藏或者拆掉而抽了,因为金1的新机兵即使对比过去的老机兵金1的水准已经有不小的属性或模组性能提升,但......依然是上不了场的存在
- 那么这位新机师到底要达到什么水准才能稳定上场呢?亦或者换句话说,到底要达到什么水准才能和目前我们的突击主力,如芙烈达、马库斯等角色竞争呢?经过对比测试,维一感觉至少弗雷姬塔要到3潜能以上,甚至5潜能才是这位机师的最强形态,因为涉及到需要第1回合用双枪buff技能的问题,而新机兵则是至少要达到全金3套装才能和过去的主力突击角色有一定的竞争关系
- 而在投瓶这项上,相信大部分老玩家的马库斯、芙烈达等主力突击都早已是3-5瓶子的投入了,因为这些突击角色的泛用性和强度都不错,所以大家的投瓶热情也不会低,而至于全新的弗雷姬塔,大家也懂作为部分需要聚焦“最佳射程”输出的突击手,γ1区的意义到底有多高自不用多言,而γ2区的10算力意义大家也都明白,所以比如......5个瓶子起步的投入,成本高不高呢?
那么按照这样的门槛来估算,大家也都看到这位角色的使用成本到底有多高呢?而在达到这种门槛的前提下,弗雷姬塔比之过去的芙烈达和马库斯等角色,其实先不谈机制的特色了,就伤害而言则可谓是类似的水平,并不会有压倒性的优势存在,而如果考虑机制,则弗雷姬塔和其他几位也是各有千秋的特色,所以谈到这,大家是否会愿意付出这个成本来培养这位角色么?而这个问题便正是目前游戏最大的养成困境,由于游戏的培养设定所导致的培养成本过高和培养周期过长的尴尬问题。
对比下隔壁的天地劫和梦战,普遍是四个星期一个大版本,每个大版本上2位新角色,而我们只需要抽一个3星角色即可慢慢跑片(6星为满星),对于预期强势的角色,大佬玩家或资源充裕的玩家则可考虑一次性抽到4-5星,而预期不强的角色我们也可直接略过,因为上的角色相对较多,上的频率也相对较高的缘故,玩家们能做的取舍容错率也会更高一些。
而反过来针对钢岚,单单算角色的抽取和提升潜能的确成本会比隔壁的两款低一些,但重头戏还是在这个机兵之上,机兵抽2套可以提升到全金3(抽2套的理论保底成本为210抽,而抽机兵保底的概率又非常之高),此外理论上需要抽4套才能提升到全彩,而如果想用跑片来补机兵的话,先不说新的机兵根本不进跑片系统,就算是进了跑片系统的机兵,我们最快也需要小100天的时间才能凑齐额外的两套成本,这再算上新机兵等待进入跑片系统的这个持续空档期,可能游戏大环境都变了几次天了......(截止目前的正式服,最后进入跑片的机兵就是5月上线的银闪,大家可以算算这个时间)
所以从这个抽取/培养成本和培养的周期来考虑,等我们把一个角色和对应的机兵养到接近满练的程度时,都不知道要花多久了......到时候可能又已经新出了多少强势的角色或机兵了,所以目前很多朋友报以的抽取态度也非常简单,不能达到明日香这种级别的我就不可能放开了抽,而明日香所代表的概念就是练度一旦起来,对于之前的所有格斗家相当于都是碾压的态势,而接着安德森这种对策卡类型的我们也只需要抽个0潜能的收手即可,因此屯屯屯的观念便已深入人心,不愿抽和不愿养的心态也在逐渐蔓延,加之钢岚本来上新的频率就不高,综合而来就造成了目前这个游戏最大的抽取/培养困境......
那么到底该如何解决这个问题呢?其实至少能缓解这个问题的办法肯定是有的,这里维一就提一个吧,日后的新机兵等UP池结束后即会进入到跑片系统,不知大家觉得如何?反正道阻且长,行则将至;行而不辍,未来可期,就看看官方未来到底能对此做出何种反馈态度了。
今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行问询,感谢大家的支持!
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