精灵个人感受:上限高 甚至能赢白天使/贝露

精华修改于11/06121 浏览狼人攻略学院
最明显的感觉就是精灵会被龙克制。所以一般推荐禁龙局玩精灵。
前言:这一次到后期连赢白天使三次,说明不是运气,而是精灵上限确实高。(当然,精灵前期也容易找不到牌,然后挨揍速六)
精灵的两种搭配:
数值配合:
精灵双剑客卢克(图1)+精灵女王特蕾茜(图2)
精灵双剑客是最适合养的,后期一次自然之力甚至能加70-80,数值能破千,配合精灵女王,很容易实现数值上的压制。双剑客貌似能双养,好像共用一个数值。(不确定)
机制配合:
妖精女王艾露莎(图3)+精英射手奥利弗(图4)
眩晕能争取更多的出手机会,魅惑能让数值变1,然后射手秒掉。这是机制上的屠杀。此外精灵战士能击杀对面的巫毒萨满和深海复仇者,保护己方大哥双剑客。
其他辅助:
自然之力的数量,大概率是不够用的。所以得增加,精灵战士(图5),世界树守护者(图6)酌情使用。如果缺数值就优先给双剑客,缺机制就给妖精女王。
你想触发自然之力就得出手,为了拖回合争取自然之力,闪避是必不可少的。
天马骑士海伦(图7),也可以用猫头鹰挂嘲讽(遗言,1/2/3个棋子获得闪避)。同时出现精灵刺客(让一个棋子获得闪避)也可以给棋子挂闪避,优先挂给双剑客,免得被对面巫毒萨满偷掉。
其它的牌,比如自然德鲁伊,精灵施法者,精灵双子,精灵科学家都是前期过度用的。
同时注意是否有恶魔,后期可以留下一个精灵施法者或者精灵双子,防止自己棋子太小被对面蜘蛛射掉。
精灵的英雄,精灵射手尤妮斯感觉还是很有用的,不仅能加自然之力,还能加速自然之力触发。精灵到了后期养起来很恐怖的,甚至能和当今白天使/贝露掰手腕。就是精灵前期有点弱势容易挨揍然后速六。我玩尤妮斯的时候,前期暴毙率还是很高的,尤其这家伙是个找牌白。
最后说一下,为什么精灵会被龙克制。龙族的眩晕会让你无法行动也无法使用自然之力。灵魂吞噬者梅米不需要打中就能触发减少攻击的效果。
精灵的闪避某种情况下会让龙族更加开心,比如对方的诺伯特因为闪避而活了下来,但是即使攻击被闪避了,也依旧会触发诺伯特的斩杀效果。古龙(直伤,无视闪避)+诺伯特,可以无视你闪避的机制直接秒杀你。半龙狂战士+星辰龙也能扰乱自然之力的释放。
最关键的是,龙族(一般多为加数值的英雄玩龙)是前期强势,后期乏力。往往精灵没等起来呢,前期就被龙族打了一个满贯,龙族多一些直接速6。当然精灵真起来了也是不虚龙族的,就是有龙在起来的概率太低了。
以上是我玩精灵的个人感觉,肯定无法保证完美,如果有不对的地方欢迎指正。
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