关于残响的知识——受肉时刻
有小伙伴不知道受肉时刻是叠加还是叠乘计算,让我们用数据说话。#暖雪dlc终业 #残响 #受肉时刻 在基地时面板为,生命50,近战5,飞剑5,冷却20%。出基地时面板为,生命78,近战7,飞剑7,冷却20%。结束时,时间右侧一共叠了30层冷却增幅,74层受肉的生命增幅和伤害增幅,面板为115,近战11,飞剑11,冷却50%。
可见,冷却增幅虽然状态显示叠加30层,实际带了两个叠加了60层。
出基地时,受到见闻录全收集后加成影响,生命上限+55%,基础攻击+40%。所以出基地时,生命为100*0.5*1.55=77.5,四舍五入78。近战或飞剑为10*0.5*1.4=7。
结束时,一共叠了74层受肉。若为叠乘,则1.01^74=2.088,生命为77.5*2.088=161.82,不符合面板结果。近战或飞剑为7*2.088=14.616,不符合面板结果。
若为叠加,则生命为100*0.5*(1.55+0.74)=114.5,四舍五入115,符合面板结果。近战或飞剑为10*0.5*(1.4+0.74)=10.7,四舍五入11,符合面板结果。综上所述,受肉时刻为叠加计算,冷却增幅可带多个。