新二游接连扑街,大家不爱二次元了?
🤔有一阵子没有聊二游了,最近#新月同行 #某龙潮 接连上线,但是都扑街了...最好的成绩都在畅销榜20左右,没上到前10,#绝区零 也已经掉出了畅销榜前100,连崩3都不如了....更不用说其他默默发行,上线就消失的小产品了...不免让人质疑:2024年,玩家已经不爱二次元了吗?
🤔我个人觉得,不存在玩家不喜欢二次元,而是现在很多二游只有美术,没有内容。你总说内容型产品不好做,那你做了好内容吗?
👉只把题材当噱头,没专注挖掘好题材。新月同行最让人失望的就是这一点,之前宣发的时候打着怪谈的名头,但是进入游戏里之后,除了开头和部分支线有点怪谈味,大部分时候文案和内容都是那种自以为是的逗乐...怪谈呢?新题材呢?玩法也没有创新,那最高畅销榜才40名也很正常。
👉👉部分文案喜欢夹带私货,内部审核不严导致公关事件频发。应该也是今年上线的少前2、某龙潮就是典型的案例...说实话,文案确实和创作是一回事,但是如果你在做一个商品的话,核心还是要围绕产品本身、公司利益角度出发...总是夹带自己的价值观,毁掉的是一个项目,更是很多人的饭碗。
👉👉👉玩家的需求更加差异化,两头吃明显不可能。项目的定位应该更加准确一点,你到底是做的内容更偏女性还是男性,这可能会对你整体的角色/皮肤设计、剧情等等产生很多的影响。要是做一般向的产品也可以,要么实力很强,要么两边都得罪...太考验项目组的实力了,不如专注于自己的用户。米哈游、西山居对此给我们交出了不一样的答案。
⭐️以上,就是对今年、近期上线的二游成绩的简单复盘...我个人觉得,其实核心还是不好玩了,在不好玩的基础上运营也没做好,才会导致成绩越来越差。项目组在内容型产品的时候真的应该思考一下:我到底是为谁做的游戏?他们觉得好玩吗?
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