【S5赛季攻略】dot流,毒毒毒

精华修改于11/11987 浏览攻略
前言:dot也就是持续伤害,我们上的那些毒血燃烧黑暗buff每回合行动结束会触发一次伤害
个别技能也能触发这个伤害,目前以主动触发为主,dot流这赛季目前伤害和别的强势英雄相比比较一般,但依然可以玩,对dot感兴趣的可以尝试。
由于dot改过计算公式,之后对于吃什么一直不清不楚,经过一天的反复测试我终于算出了dot的计算公式,具体计算过程就不写了,我直接放出最终结果,如有纰漏,请在评论区留言指正。
dot伤害公式为基础伤害值*层数*所伤区*能量倍率*护甲区*火锅区*部分独立乘区
   基础伤害值=队伍所有人的伤害成长的平均值乘以dot基础值(dot基础值是20,天神加40
   有多人参与dot赋予,将采用伤害最高的人的伤害值,人物持续伤害加成属于火锅区
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伤害增长就这玩意,3035,也就是你的主属性
例如鸟刺3035,毒法2684,图腾2764,蛇法2040,那么伤害平均值就是(3035+2684+2764+2040)/4=2630.75
那么基础伤害值就是2630.75/100*20基础值=526.15
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这场战斗你所有人毒的伤害基础值就一直是这个不会变
如果过程中队友死了,那么下一场战斗将重新计算平均值,佣兵召唤物不参与计算。
由此我们可以发现影响dot伤害的有基础值,这个目前只能靠天神加40,伤害人物的穿刺属性(毒)敌人的穿刺抗性(毒),
护甲这个可以去看护甲表,毒就是打轻甲160,无护甲150,中甲80,重甲60,神圣70
火锅区可以通过其他攻略了解这里不赘述,主要就是各种造成伤害和持续伤害
独立乘区目前已知太阳圣物的独立乘区可以吃
层数这个最多50满层
能量倍率这个毒鸟是没有能量倍率被动的,除非不用毒鸟做主伤害,目前看可以无视
除了以上还有其他人的伤害成长值。这是我之前没想到的,那么我们可以通过增加队友的伤害成长值来增加伤害,比如辅助尽量帝国群山和加主属性特质
在我将其他几个人换成群山圣物,以及一个队友换成帝国套(只够打造一套啦)后伤害基础值由621变成了740
然后分别进入120层零加成测试相同护甲的怪,这次采用的重甲。6层毒的伤害
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伤害基础值是740*6=4440,实际伤害是16214
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伤害基础值是521*6=3126,实际伤害是11430
可以看到伤害基础值和伤害提升了40X左右,这个数字可能看着就差了几万,但当数值大了之后这40X提升非常可观
最后推荐一队120层dot队(150可能需要调整,具体等开了150可能会继续出)
毒鸟主C        最好3命及以上,越多越好
毒法副C        无所畏惧,白色都行,不可替换,不过金色能提高基础伤害值,因为金色还能一阶,最好金色,零命都行
陷阱弓辅助   无所畏惧,白色都行,不过金色能提高基础伤害值,因为金色还能升一阶,最好金色,还送个熊,零命都行
反伤骑前排T,最好金色,可以替换任意T,零命足以,觉得没有生存压力可以替换新神之手带正义审判
以下是装备图
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毒鸟装备图,项链洗撕裂飞镖赛季词条
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毒鸟天赋图
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毒法装备图
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毒法天赋图
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陷阱弓装备图,项链洗捕兽赛季词条,回能项链可以换范围项链,共鸣套也可以换帝国套,搞极限基础值
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陷阱弓天赋图
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反伤骑装备图,盾可以随意换,加10防御的也行,有啥用啥。项链可以换范围项链
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以下是携带技能
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词条选择,按优先顺序
撕裂飞镖:触发2回合,所有减持续抗性
剧毒飞镖:额外攻击目标,增加层数,施法范围
腐蛛毒药: 造伤,层数,暴击
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词条选择,按优先顺序
剧毒传播:重复传播,附带一回合中毒伤害,传播距离+1,毒潭(没有3命鸟刺)
除魔之手:破除所有免疫
剧毒之力:缺命中拿命中,不缺命中拿造伤
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词条选择,按优先顺序
剧毒陷阱:普攻触发,陷阱触发,毒潭(没有3命鸟刺)
冰霜陷阱:普攻触发,陷阱触发
捕兽陷阱:普攻触发,陷阱触发,50闪50受伤
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词条选择:按优先顺序
反伤姿态:进入8层,层数+4,层数+2
圣疗:可以对队友释放,移除所有负面
防御祝福:不重要,越多越好
装备属性刚需词条:鸟刺命中,所伤,暴击,穿刺。 毒法命中,陷阱弓命中,反伤骑额外血量加成
赛季天赋:鸟刺神速能量,其他人生命能量就好,戒指词条自己看着选,影响不大,那几个加命中射程的
天神:刚需毒天神,2倍的伤害提升,较适配天神推荐征战,命运,冰神,血神
PS:dot只有毒有较多触发,可以说只有毒能玩,所以都是以毒为例,其他dot伤害计算方式是一样的,改变相应的属性和护甲
最后发个戏耍白狼王的视频[表情_吃瓜]
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