建议
1.神树一次直接5波,节约玩家时间,降低精力消耗,那些蓝色紫色图纸,兵魂可设置直接销毁。每次打完一波还要去专门融一波,玩了几年了,这种破烂还要花时间处理挺烦的。
2.一星游侠不再需要挑战,可直接攻击,当前版本三四星游侠的出场对灵片消耗很大,打游侠每个一星都要挑战浪费两三秒,玩家还要开红去打游侠加快速度也很烦。
3.高级搜索可自定义,每次想搜元素门,尘网,又想搜游侠,还要来回切换。
4.普通战斗狩猎图腾,设置成跟神树一样,可以多开,并且奖励箱子直接进邮件。
5.宠物侍从互动轮盘按钮,可自定义更换位置,正好卡在快捷栏下边,没办法我只能把快捷栏调整了。
6.元素灵韵转换,现状元素灵韵强度差距很大,前期投入了很多的玩家也没办法转元素,如果出了元素转换,可以把五六七级灵韵转换成其他属性,方便玩家转元素,也能减少背刺。做不好平衡,总要给玩家止损的机会。
7.个人观点,不喜请绕路,我提建议不是让别人来评头论足的,支持的点个赞,有更好建议的也可以评论区说出来大家讨论。无脑过来黑的不惯着。