测试4天下来的个人建议

2024/11/051.3 万浏览游戏反馈
今天起的早,聊几句,之所以说以下这些,是因为对游戏有很多期待,不到之处官方多谅解。我的uid1363151133,实名发言。
一,游戏内容丰富,但繁杂,很简单的事情被搞的极其复杂,比如刷boss,不能传送boss房,用道具也不行,你需要传送前一个图,而且传送小图也有5分钟cd,然后跑去boss房,到门口你会发现需要5个材料,你要去采集,采集途中要打怪,否则你采不了,采够了进去会有一小关,里面的怪你要么清完要么不清,进boss房和boss一起打,简单的boss还好,难一点的boss加上几十个小怪,很难打,很简单的刷boss,却搞的这么多限制和过程,你们如果是玩家,你们烦不?我根本没有刷的欲望。
二,急需减负,内容丰富不代表逼肝,悬赏一天刷新两次,每次9个任务,海底3-4次,虫洞若干,boss若干(还贼麻烦),9个金币悬赏,屠魔3次加刷新,你还要采集,不然装备做不了,没有材料产出,保持在线率不是这么来的,我希望自由的肝而不是带着任务肝。
三,对新人不太友好,留不住新人,虽然是测试,但是第一天极其火爆,第二天就迅速冷却,现在一世界基本没啥人,二世界更是寥寥无几,一个简单的游戏搞两个世界,而且不互通,交易行也不互通。
四,采集这一项,产出极少,前期一次就一个材料,做一个装备要两种共300材料,还没其他产出。
五,组队不便战利品分配不均,组队不爆双倍道具,俩人分一个人的东西?
六,职业平衡,就测试来看,弓和法的天下,没其他三职业什么事。
七,金币极度短缺,哪哪都要金币。
总而言之,策划根本不知道玩家要的是什么,一个好游戏活生生弄成这样,望重点从这几个地方改进。
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