关于神器系统未来规划分享
英雄大人们好!神器系统自上线以来,引起了大家的广泛讨论和关注。从大家的反馈中,我们感受到了玩家对于游戏丰富性和策略性的期待,也意识到了在神器系统初上线时存在的一些不足。产品组也想借此机会跟大家聊一下关于神器未来的一些规划。
神器系统规划
设计神器的初衷是为了让竞技场增加更多的变数,有更多有意思的组合和战术。我们针对大家的反馈已经对神器系统做了一些改进,未来还会持续不断地优化。
以下是计划中的一些修改:
①灰烬商店:
我们将引入灰烬商店以处理神器过期的问题。只要玩家认真培养过上一期的神器,灰烬商店可以保证新赛季开始时马上拿到1~2件满级神器。
灰烬商店还将提供其他养成材料和稀有的觉醒宝石刷新材料(任意指定一条觉醒宝石的副属性)。
②刷新保底机制:
下一个神器上线时,我们将引入刷新保底机制,确保玩家在刷新神器属性时不会过度消耗资源而无所收获。
③神器属性调整:
从下一个神器开始,我们将逐步降低神器的属性加成,并使其成为一个固定值,无需再进行繁琐的刷属性操作。
④下一个神器的一些技能逻辑预览(未完成版,可能会删减)
3级技能:
我方每场战斗首次4消时,所有英雄额外获得1点能量。
单回合内,如果产生3次及以上匹配消除,1名随机队友将发动1次星纹技能。
6级技能:
我方每场战斗首次T消和直线5消时,所有输出英雄额外获得6点能量。
我方每场战斗首次T消和直线5消时,所有肉盾英雄获得30%的护盾。
⑤神器与巅峰赛季整合:
我们计划将神器和巅峰系统整合为一个完整的赛季制。每个赛季将有对应的神器和赛季专属奖励。
巅峰一轮完整赛季为8周,每一类神器有效期为16周,同时有两个组别的神器生效。
神器的失效期将安排在巅峰季后赛结束之后,以确保玩家有足够的时间体验和利用神器。
未来活动规划
①公会PvE活动:
我们正在开发一个更大型的公会PvE活动,活动可能将持续1周,公会成员可以通过协作进行PvE战斗,以获得丰厚奖励。
②周期性PvE活动:
我们计划推出与养成进度无关的周期性PvE活动,以增加玩家的活跃度和游戏的多样性。
目前正在进行的万圣节挑战活动就是这方面的一个尝试,我们将继续探索和完善这一类型的活动。
或许我们不是一个成熟完美的团队,但我们永远怀揣着对游戏的热爱和对玩家的负责,一直不断探索和尝试如何让《消消英雄》变得更好。在摸索的过程中,我们难免会犯错,而大家的反馈是我们成长最大的助力。也欢迎大家畅所欲言,提出宝贵的意见建议。感谢大家一直以来的支持和陪伴!