一些游玩体验(差点写不下我可真啰嗦啊)

11/051008 浏览反馈
bhys来晚了,一边体验一边记录,可能个人体感的东西会比较多,表格不太写的下所以都放在正文了。期待游戏变得更好,早日正式上线!
【主线剧情相关】
  1. 拼图位置令人迷惑:找拼图碎片的任务中,有一片拼图在左下角会被按键挡住,需要一点点微调才能拿到,也很容易发现不了。
  2. 文字缺失:有个字豆腐块了
  3. 奖励动画出错:在完成任务后奖励发光时,点击没有反应,暂时关闭列表后再打开发现奖励已经被领取了,但搞不清到底奖了啥。这里可否增加显示已被领取的奖励?
【家具相关】
  1. 家具显示不清晰:购买家具时发现有格子空了,还以为是bug,结果是个白纱窗帘。还是希望增添家具预览功能。
  2. 面包忽大忽小:同样都是可放置8个面包的桌子,面包大小却不一致。
  3. 店面被遮挡:装扮模式下,右边的家具库会挡住厨房的门,整个店面在这模式下往左移动一下会不会好点?
  4. 装扮模式突变英文:也不是不行,但文字换行确实比较难忍
【操作体验相关】
  1. 口味图标有误导性:目前小动物们的口味偏好中有奶油图标,但实际却是它喜欢使用牛奶制作的面包,而不是使用奶油的。
  2. 结算流程太长:结算时希望可以事先设定好包装袋,之后一直使用并自动结账。主要是打包袋并没有让好感度产生增减,也并没有导致小费的金额产生变化,所以感觉这样结算有点麻烦。
  3. 弹出动画有时间差:往桌上添加面包时,会先弹出库存面包,再弹出面包柜,感觉卡了一样。可能同时出现会比较好?
  4. 养酵母的教程说明不清晰:通过观察下来发现好像是按照实际时间来算,每天可以喂一次面包。但现在就是喂了一次图标就暗了,也没有任何弹出提示,左上角的问号点击了也没有说明。刚开始会怀疑是不是bug。
  5. 手帐界面的UI不太好:a.右边的贴纸和物件按钮在选择后没有点击反馈,只会在左边切换内容,还是希望有个变大小或者变亮暗之类的反馈。b.右边一列按钮的描边上色和阴影添加的方式全都不一样,不知道是故意为之还是没有调整好,对我个人来说有些奇怪。甚至在一些其他的界面也会有这种突然的按钮风格不一样。c.编辑模式字样的摆放位置不太显眼,科能换到别的位置会比较好?d.希望可以调整贴纸的大小,最好还能镜像。e.卸下所有贴纸的位置有点容易误触,试过做手帐很上头的时候,不小心按到结果被弹出来的询问吓一跳,最后飞速选择了确定功亏一篑(。)
  6. 图鉴界面文字排列不同:我可能有点强迫症,但不太理解为什么客人图鉴是竖排文字,路人图鉴是横排文字,导致一开始确实没发现还有个路人图鉴。
  7. 结束营业和开始营业的字体是不是压扁了(?
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